Manual del lenguaje c

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JAMPER91.BLOGSPOT.COM

Aprenda C en un 2x3
Manual de Lenguaje C
Jorge Andres Moreno Jaimes

2010

HTTP://JAMPER91.BLOGSPOT.COM

MANUAL DE LENGUAJE C

Hola a todos mi nombre es Jorge Andres Moreno Jaimes, estudio Ingenieria de Sistemas en la Universidad de Pamplona, soy de Cucuta Colombia ,tengo 18 años y muchos visitantes de mi sitio web http://jamper91.blogspot.com/ me han pedidoque les suba manuales, pues miren voy a crear mi propio manual de Lenguaje C, jeje les pido perdon de una por la ortografia, y no voy a ser muy tecnico, solamente al grano, lo que se necesita de verdad, porfavor recomienden este manual a sus amigos, lo pueden descargar de mi blog, mencionado arriba, lo pueden poner en otras web, pero por favor acepten los derechos de autor jeje, bueno empezemosPrimera Leccion: Librerias

Empezare con las librerias, son como "diccionarios" que el compilador usa para saber que coños escribimos nosotros en el, en mi caso yo utilizo muchos dos librerias la conio y stdio, aunque existe muchas, las pueden conseguir en la web la manera de introducirlas es la siguiente #include #include Segunda Leccion: Main El main, me imagino que todos lo han visto, pues estoes para mi una funcion (lo veran mas adelante) es la primera funcion que el programa busca cuando se esta ejecutando y es donde se puede introducir codigos he visto que algunos lo declaran int, ejemplo int main ()
{

// todo el codigo que quieran
}

yo lo declaro asi main() { //el codigo que quieran getch(); //sirve para poner como una pausa para que puedas ver return 0; //esto se usabaantes para devolverle el contro al SO }

Tercera Leccion: Imprimir, printf Ahora si vamos al primer ejemplos, aqui trabajaremos las librerias conio y stdio, les enseñáre como se imprime en pantalla con printf, miren funciona asi: 1. escriben printf y abren y cierran parentesis: printf() 2. dentro de los parentesis abren y cierran comillas "": printf("") 3. dentro de las comillas ponen lo quequieran imprimir: printf("jamper") 4. ultimo pero igual de importante ponen punto y coma al final:printf("jamper"); #include #include main() { printf ("Jejej porfin imprimieron algo"); getch(); return 0; } las impresones tambien traen algo que yo llamo como COMODINES sirve para que se vea major organizado, aquí están USO Dejar un salto de Linea Dejar una tabulación Hacer un Sonidito xd #include #includemain() { printf ("A pesar de que use 2 printf, ”); printf ("aun aparesco en la misma linea ”); printf ("Pero aqui \n Vieron apareci abajo”); getch(); return 0; } ustedes mismos prueben los otros COMODINES como yo los llamo xd Cuarta Leccio: Variables COMODIN \n \t \a

Bueno les iva a ensenar como leer desde teclado pero antes de eso tiene que saber que son las variables, no voy a decir nadatecnico sino lo que yo entiendo, hay varios tipos de variables:
la manera como se declaran las variables es sencillo, es el siguiente: tipo de variable + nombre k tu le quieras dar, en cada seccio te explico mejor

Enteras: las que guardan numeros enteros, por ejemplo: la edad de una persona, alumnos de un salon, etc, pero esta se divide a su vez en dos:  Int:Que guardan numero pequeños,ejemplos la edad, alumnos de un salon  Long: Que guardan numeros Grandes, ejemplos, poblacion humana, que son millones se declaran de la siguiente manera, ejemplo: 1. tipo de variable: en este caso trabajemos con int 2. nombre que le quieras dar: tu eres dueño de eso, si vas a guardar cuantos colores negro hay, puedes llamar la variable blanco, tu eres dueño de eso pero se recomienda k le pongas unnombre, con el cual recuerdes k hace esa varibale porque hay programas en el que necesitas hasta mas de 100 variables y si no sabes que hacen jeje es complicado, bueno pongamos edad: int edad 3. y por ultimo pero no menos importante el punto y coma; int edad; ven no era nada del otro mundo, sigamos con las otra variables Decimales: es la misma joda que las enteras, solo que (obvio) este no guarda...
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