Memorama

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 3 (525 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 16 de noviembre de 2010
Leer documento completo
Vista previa del texto
“Matrices lúdicas y elaboración de secuencias de aprendizaje de una lengua extranjera.”
DGAPA-UNAM, Ciudad Universitaria, 30 de julio – 3 de agosto de 2007.
Taller impartido por Haydée Silva.INSTRUCTIVO

Nombre del juego: Memorama

Autores: María del Pilar Luna González
José Luis Rodríguez Flores.

Material: 66 cartas: 33 cartas con imágenes de animales y 33 cartascon artículos determinativos.

Número de jugadores: A partir de 2 jugadores.

Edad: A partir de 6 años en adelante.

Duración: 40 minutos aproximadamente.

Meta: Obtener el mayor número depares, es decir una imagen con su artículo correspondiente.

Reglas: Antes de empezar, se barajan bien las cartas.
Se distribuyen sobre la mesa con la imagen o el artículo hacia abajo.Empieza el más joven del grupo, quien tendrá que elegir dos cartas y voltearlas para que los otros jugadores las puedan ver. Si corresponde la imagen al artículo el jugador se queda conel par y puede continuar levantando cartas, sino tendrá que colócarlas en el lugar original.
Le seguirá por orden el resto de los jugadores en el sentido de las agujas del reloj (deizquierda a derecha), realizando el mismo procedimiento.
¡Gana quien tenga más pares!



Ficha Pedagógica

Nombre: Memorama. Artículos determinativos.

Regla básica: Encontrarel artículo que corresponde a cada imagen.

Observaciones: Se requiere una mesa amplia o mobiliario que se pueda desplazar.

Nivel: Italiano I

Objetivo: interacción oral y escrita.

Etapas:Sistematización y apropiación gramatical (artículos determinativos) y presentación lexical. (campo semántico: animales)

Modalidad de trabajo: se puede trabajar individualmente o por parejas.Preparación: Conocimientos previos de singular y plural y artículos determinativos.

Material: 66 cartas, 33 con imágenes de animales con su nombre escrito en italiano: leone, delfino. cane,...
tracking img