Metodologia
La parte creativa es manifestada por la experiencia previa y las relaciones novedosasvinculadas a la información recopilada. De esta forma se lleva a cabo el proceso de encontrar el problema, delimitarlo, buscar toda la información posible entorno a éste, desarrollar todas lasposibles soluciones y realizar la más adecuada. El diseñador debe poner todo su empeño en cada etapa para así llegar a la mejor y más duradera solución.
Löbach nos remonta a un esquema en el que seexplica lo anterior de manera más simple, aunque no por ello pierde su complejidad, pues según él, cada etapa es limitada o expandida de acuerdo a la seguridad, conocimiento, intelecto, experiencia,afecto, creatividad, etc. del diseñador. Por eso mismo, el proceso puede tener tanto avances como retrocesos y estancamientos.
Bernd nos pone un ejemplo: el problema a solucionar generalmente es puestoal diseñador por parte de la empresa y se expresa verbal y visualmente, para la búsqueda de información relacionada al problema, el diseñador puede elegir cualquier vertiente: análisis de la necesidad,de la relación social, de las relaciones con el entorno, del desarrollo histórico, del análisis de mercado, de la función, estructural, de la configuración, de materiales y procesos de fabricación,de riesgos, del sistema, de distribución.
En la segunda fase para la solución del problema, el diseñador se basa en la información previa para crear bocetos y/o modelos, y así tener en mente todaslas posibles soluciones. Esta es la famosa parte de la prueba y error. La tercer entrega, es la valoración de las soluciones. Es la parte en la que se hace un estudio minucioso, se eliminan las...
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