Microprocesadores en Videoconsolas

Páginas: 8 (1990 palabras) Publicado: 9 de diciembre de 2013
Microprocesadores en Consolas
Microprocesadores Para Comunicaciones
Curso 2008/2009
5º E.T.S.I.T. - ULPGC

Laura Beatriz Melián Gutiérrez

Índice
Introducción ................................................................................................ 2
Xbox 360 ...................................................................................................... 2
PlayStation3................................................................................................ 4
Wii ............................................................................................................... 6
Comparativa ................................................................................................ 7
Conclusiones............................................................................................... 9
Referencias .................................................................................................. 9

Laura Beatriz Melián Gutiérrez

Microprocesadores en Consolas

1

Introducción
Las videoconsolas han revolucionado el mercado de la electrónica de consumo con la
aparición de la Séptima Generación. Esta nueva generación ha dado un gransalto
cualitativo al incluir en los equipos nuevos procesadores más potentes, imágenes de
alta definición y nuevos mandos con múltiples sensores para la detección del
movimiento corporal.
En este trabajo se llevará a cabo un análisis de las consolas de sobremesa
pertenecientes a esta generación, es decir, aquellas que han sido lanzadas al mercado
a partir del año 2004: Xbox 360, PlayStation3 y Wii. El desarrollo de Xbox 360 y
PlayStation 3 ha sido orientado a la obtención de gráficos más potentes y realistas
mientras que con Wii se ha logrado una mayor interacción del juego

Xbox 360
Xbox 360 es la consola fabricada por Microsoft. Sucesora de la Xbox, presenta un
nuevo diseño y diferentes versiones para favorecer al mayor número de jugadores.

Figura 1: Xbox 360

Elprimer modelo de Xbox 360 fue lanzado al mercado el 22 de Noviembre de 2005 en
EEUU, posteriormente, el 2 de Diciembre de 2005 en Europa y el 10 de Diciembre de
2005 en Japón.
A día de hoy, se encuentran a la venta tres versiones de Xbox 360: Arcade, Premium y
Elite. En la Figura 2 se presenta una comparativa de los tres modelos mencionados.
Cabe destacar el hecho de que tanto la Xbox 360 Premiumcomo Xbox 360 Elite
incluyen un disco duro para almacenar contenido multimedia, mientras que en la Xbox
Arcade sólo se utiliza una unidad de memoria de 256 MB orientada para el
almacenamiento exclusivo de los resultados de las partidas jugadas.

Laura Beatriz Melián Gutiérrez

Microprocesadores en Consolas

2

Figura 2: Modelos en venta de Xbox 360

Desde su lanzamiento, Microsoft harealizado diversas modificaciones del hardware
del equipo para solucionar los problemas de sobrecalentamiento del equipo y
disminuir el consumo eléctrico. Entre ellos, cabe destacar el cambio de tecnología de
90nm a 65nm de su CPU y de su unidad de procesamiento gráfico, GPU.
En el diseño de la Xbox 360 se incluye como CPU el procesador IBM Xenon, con una
arquitectura IBM PowerPC. Estáformado por tres núcleos en un solo dado a 3.2GHz y
una cache de nivel 2 de 1MB. Cada núcleo tiene dos hilos de ejecución, con lo que se
trataría de 6 hilos de ejecución a nivel global. Es una arquitectura Big Endian que sólo
permite ejecución en orden de las instrucciones.

Figura 3: CPU de Xbox 360: IBM Xenon

Figura 4: GPU Xbox 360: ATI Xenos

En el apartado gráfico, Microsoft, a través desu Xbox 360, da el salto a la Alta
Definición, incluyendo en las últimas versiones de la consola una salida HDMI y su GPU
ATI Xenos con un tamaño reducido gracias a la tecnología de 65nm. ATI Xenos trabaja a
una frecuencia de reloj de 500MHz e incluye una memoria DRAM embebida (eDRAM)
de 10MB. Está formada por un pipeline de 48 rutas paralelas en coma flotante
planificadas dinámicamente....
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