Modelado teléfono con alias studiotools

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  • Publicado : 22 de agosto de 2010
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* Tutorial From "Learning Design with Alias StudioTools"
In this lesson you will learn how to:
         Use rails to create basic surfaces;
         Project physical curves;
         Create a bevel detail;
         Use draft surfaces;
         Use offset surfaces;
         Project tangent;
         Add details.
Original de: Tutorial "Diseño de Aprendizaje con Alias StudioTools"En esta lección aprenderá a:
· Utilizar los carriles para crear superficies de base;
· Curvas Proyecto física;
· Crear un detalle bisel;
· Proyecto de utilizar las superficies;
Uso · compensar las superficies;
· Tangente del proyecto;
• Añadir detalles.
Body
1     Top Surface
       Start by bringing out two curves and create a rail surface.
         Sketch the longer Rail curve inthe side view.
         Snap the first CV of the Generation to that curve.
         Continue placing CVs in the back view.
Make sure that the second CV of the generation curve is placed perpendicularly by holding down the MMB.
Cuerpo
Superficie 1 Comienzo
       Empiece por llevar a cabo dos curvas y crear una superficie de ferrocarril.
• Trace la curva ya en tren en la vista lateral.• Ajustar el CV de la primera generación de esa curva.
• Continuar CV colocar en la vista atrás.
Asegúrese de que el CV de la curva de segunda generación se coloca perpendicularmente manteniendo pulsada la MMB.

          Create a rail surface with implied tangency for the centerline.
         Create a new layer for the curves and turn it invisible.
         Assign the rail surface to anew layer and turn on symmetry.
Make sure there are no seams down the centre.
• Crear una superficie de ferrocarril con tangencia implícita de la línea central.
• Crear una nueva capa para las curvas y girar a la invisible.
• Asignar la superficie del carril a una nueva capa y girar en la simetría.
Asegúrese de que no hay costuras por el centro.
               
             Rail andgeneration curves                                            Rail with symmetry
Next, turn on the patch precision to better evaluate the geometry. With the surfaces still active, go to:
         Palette  > Object Edit  > Patch Precision
         Click + Drag anywhere in the window.
The surfaces will get additional patches that do not increase rendering time, but help in evaluating the geometry. Youcan also enter numbers in the promptline to adjust the amount of patch precision.                          
2     Bevel
To create a bevel detail, you will sketch out two more curves. These two curves will mark the width of the bevel.
         Sketch out two curves in the top view as shown.
Make sure that each of the first and last two CVs are lined up vertically from the centerline, and thatthey are within the rail surface.
A continuación, a su vez en la precisión parche para evaluar mejor la geometría. Con las superficies aún en activo, vaya a:
• Paleta> Editar objeto> Parche de precisión
• Haga clic + arrastrar en cualquier lugar de la ventana.
Las superficies tendrán parches adicionales que no aumenten el tiempo de renderizado, pero la ayuda en la evaluación de la geometría.También puede introducir los números en la promptline para ajustar la cantidad de precisión parche.
2 Bisel
Para crear un detalle de bisel, se le fuera boceto dos curvas. Estas dos curvas se marca la anchura del bisel.
• Haga un bosquejo de las dos curvas en la vista superior como se muestra.
Asegúrese de que cada uno de los primeros y los dos últimos CV, se alinean verticalmente desde la líneacentral, y que están dentro de la superficie del carril.
                                                                          
                                                                           Curves for the bevel
Tip:    If you sketch the curves on the layer that has symmetry on, you will get better visual feedback of what the complete outline will look like.
         In...
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