Modelado c#

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TIPOS DE DATOS EN C#
Tipo | Descripción | Bits | Rango de valores | Alias |
 SByte |  Bytes con signo |  8 |  [-128, 127] |  sbyte |
 Byte |  Bytes sin signo |  8 |  [0, 255] |  byte | Int16 |  Enteros cortos con signo |  16 |  [-32.768, 32.767] |  short |
 UInt16 |  Enteros cortos sin signo |  16 |  [0, 65.535] |  ushort |
 Int32 |  Enteros normales |  32 |  [-2.147.483.648,2.147.483.647] |  int |
 UInt32 |  Enteros normales sin signo |  32 |  [0, 4.294.967.295] |  uint |
 Int64 |  Enteros largos |  64 |  [9.223.372.036.854.775.808,   9.223.372.036.854.775.807] | long |
 UInt64 |  Enteros largos sin signo |  64 |  [0-18.446.744.073.709.551.615] |  ulong |
 Single |  Reales con 7 dígitos de precisión |  32 |  [1,5×10-45 - 3,4×1038] |  float |
 Double | Reales de 15-16 dígitos de precisión |  64 |  [5,0×10-324 - 1,7×10308] |  double |
 Decimal |  Reales de 28-29 dígitos de precisión |  128 |  [1,0×10-28 - 7,9×1028] |  decimal |
 Boolean |  Valoreslógicos |  32 |  true, false |  bool |
 Char |  Caracteres Unicode |  16 |  [‘\u0000’, ‘\uFFFF’] |  char |
 String |  Cadenas de caracteres | Variable |  El permitido por la memoria |  string | Object |  Cualquier objeto | Variable |  Cualquier objeto |  object |

* Definición Formal (Rumbaugh):
“Un objeto es un concepto, abstracción o cosa con un significado y límites claros en elproblema en cuestión”

* Un objeto posee (Booch):
* Estado:
Lo que el objeto sabe
El estado de un objeto es una de las posibles condiciones en que el objeto puede existir
El estado normalmentecambia en el transcurso del tiempo
El estado de un objeto es implementado por un conjunto de propiedades (atributos), además de las conexiones que puede tener con otros objetos
* ComportamientoLo que el objeto puede hacer
El comportamiento de un objeto determina cómo éste actúa y reacciona frente a las peticiones de otros objetos.
Es modelado por un conjunto de mensajes a los que...
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