Modelados autocad

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Introducción
Hay varias formas de poder representar un objeto ya sea una pieza industrial, un producto entre otras cosas. Dependiendo de que es lo que se quiere lograr con la representación del objeto se elige una forma de modelaje la cual facilite y enseñe de mejor manera ciertas características de objeto. Es por esto que nosotros nos podemos encontrar con varios tipos de modelación y cada unode ellos tiene una hace una representación diferente con respecto al objeto que se quiere modelar.
En este trabajo se encontraran con algunos tipos de modelación que puede haber como wireframe, surface, solid, CSG, B-rep, Voxel, Feature Modeling y Parametric Modeling con el objetivo de en un futuro poder identificarlos para que en un futuro sepamos cual se debe utilizar dependiendo de cómoqueremos representar la pieza o producto que se este manejando.













Desarrollo
Cuando nosotros realizamos un dibujo ya sea en 2D o en 3D en el que nosotros establecemos el o los vértices de una figura y los unimos por medio de líneas para poder formar el objeto estamos realizando un dibujo en modelo wireframe. En mi opinión wireframe seria la forma de modelajemas sencilla debido a que se basa en vértices y líneas en el que se manejan las coordenadas “x”.”y” y “z” de la figura en la cual si utilizamos únicamente las primeras dos estaríamos realizando un dibujo en wireframe 2D y si ya tomamos en cuenta la z estamos realizando un wireframe 3D.
Hay un modelado el cual se utiliza cuando el objeto es parecido a una superficie y a nosotros solo nos interesael aspecto externo del objeto, es importante mencionar que nosotros tenemos una estimación en cualquiera de los puntos de esta superficie. Este modelado puede resultar un poco complejo debido a los conocimientos matemáticos que se deben tener pero en mi opinión ofrece una características muy importante al momento de representar un objeto que es se tiene menor ambigüedad es decir que no tengatantas interpretaciones.
Hay modelados en el cual definimos la forma exterior del objeto que es el cual acabamos de hablar, el modelado de superficies, en el caso del modelado de sólidos definimos exterior e interior, que pienso que esto nos da un imagen mas clara del objeto al saber como es por fuera y por dentro lo que nos da una mejor comprensión del sólido.
El modelado de cgs con elsignificado de su siglas nos podemos dar una idea de cómo es, su siglas corresponden a geometría constructiva de sólidos en ingles, por lo tanto es un modelado enfocado a los sólidos. Este modelado forma objetos sólidos complejos a partir de objetos básicos por medio de la unión o sustracción de estos objetos básicos para formar otro objeto. Puede sonar un poco difícil el trabajar con este modelado pero sonoperaciones simples uniendo o sustrayendo y nos dan una mejor idea acerca del objeto modelado.
El modelado b-rep es otro estilo de modelado que se le puede dar a los solidos, los resultados de este son objetos poliédricos, en este modelado se maneja la union de vértices para formar aristas y en la union de aristas formar caras para lograr nuestro objeto.
Cuando para la representación de algúnsólido lo manejamos por pixeles y estos pixeles tienen la forma de un cubo estamos trabajando con un modelado voxel, el cubo es la figura mas utilizada, en mi opinión no trabajaria debido a que nos puede dar una idea del solido pero no lo representa como en verdad es y para mi al momento de querer representar algo hay que mostrarlo como en verdad es.
El modelado paramétrico de sólidos nospermite modificar con facilidad y de forma interactiva un conjunto de valores numéricos y condiciones geométricas que estos son los parámetros que definen a nuestro sólido y por eso recibe el nombre de modelo paramétrico. Me parece muy ventajoso que con este modelado es que las vistas del objeto se crean automáticamente.
El parametric modeling va en relación con el feature debido a que si...
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