Multinaciones

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“El ser humano es una criatura en busca de sí misma, muchos jóvenes en el proceso de creación de identidad han encontrado en las nuevas tecnologías de información y el mundo del entretenimiento aparentes respuestas y muchas de sus dudas existenciales”
Ernest Cassier

Partiendo de esto tenemos que decir que la industria del entretenimiento o industria cultura es esa potencia que maneja todoun sistema de comunicación a través de videos, dispositivos móviles, televisión, radio satelital, computadoras personales e internet, y a su vez son parte de las transformaciones que han afectado cualquier aspecto de lo que hacemos. La economía digital y la comunicación instantánea y electrónica nos llevan a verlo de afuera para sumergirnos en lo de adentro, una nueva conquista se está llevando acabo la conquista de las identidades, y la industria del entretenimiento son los nuevos misioneros.

La importancia de los medios y el entretenimiento no está solo en el plano económico, social, cultural sino se han vuelto omnipresentes e inevitables proporcionando recursos simbólicos más significativos de la vida de los chicos y promueven estilos de vida. Hay filosofas y antropólogas comoLucina Jiménez de México quien dice que estamos ante el surgimiento de nuevos lenguajes artísticos que se presentan en condiciones de combinación con propuestas convencionales que contrastan con las estrategias y creación del conocimiento generados por la tecnología.

Esto quiere decir que nuestra adaptación o evolución al cambio viene acompañada de esa nueva era tecnológica que nos persuade yatribuye herramientas para nuestro crecimiento, pero hasta que punto nos beneficia es la duda que hay. La mayor presencia de lo privado en los ámbitos del consumo sobre todo a partir del creciente peso de las industrias culturales y de entretenimiento han transformado la pauta y los hábitos culturales de millones de ciudadanos, ahora íntimamente relacionados con las identidades de pantalla, cine,televisión, video juegos entre otras.
El internet la herramienta más versátil para cada individuo que tenga acceso es muy funcional pero ha perjudicado a la industria del entretenimiento porque prácticamente ahora cualquier persona con acceso a la red en un cyber café o en su casa pueden bajar películas, documentales, conciertos demás producto de aquí la fuerza de la piratería y la disputa de loconveniente de la promoción por la red o no, porque si bien es cierto que es una herramienta de promoción no es menos cierto que es un acceso a la industria y forma rápida de adquisición que genera menor rentabilidad para los productores y directores de los proyectos.

En este mismo orden de idea cada una de las identidades de la industria del entretenimiento son el reflejo de nuestrasnecesidades y deseos, al leer acerca de este tema que estamos tratando me pregunte de donde vienen nuestras cosas, y en artículos de economía encontré que nuestras cosas se mueven a través de estas fases extracción, a producción a distribución, a consumo y a descarte, todo junto se llama la economía de materiales, este sistema esta interactuando en la realidad con las sociedades, cultura, la economía, elambiente y durante todo este proceso se topa con limites que no vemos, y donde están inmersos las personas que viven y trabajan en este sistema, donde a su vez algunas son más importantes que otras.

Empecemos con el gobierno por la visión que ellos representan que son de la gente, para la gente y por la gente su función es protegernos y cuidarnos, después viene la corporación son más grandes y engran porcentaje manejan mas economía que el gobierno, cuando nos referimos a la extracción entenderemos que es la explotación de recursos naturales para la obtención de bienes y del mismo modo una palabra para arruinar el planeta, esto significa que talamos arboles, dinamitamos montañas para obtener minerales, usamos toda el agua y matamos todos los animales lo que deriva nuestro primer...
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