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Páginas: 22 (5399 palabras) Publicado: 22 de noviembre de 2012
Indice.
01. Descripción de la marca o producto. 4
1.1.-Nombre y definición. 4
1.2.-Imagen actual de la marca o producto. 4
1.3.-Otros productos bajo la misma marca. 5
02. Público objetivo y consumidores. 7
02.01. Definición del público objetivo (target) consumidor. 7
02.02. Hábitos de compra. 7
02.03. Hábitos de consumo. 7
03. El mercado. 8
03.01. Principales mercados osegmentos de mercado. 8
03.02. Datos relevantes del mercado. 9
03.03. Objetivos de marketing a corto plazo. 9
04. Competencia de la marca o producto. 12
04.01. Productos competidores. 12
04.02. Similitudes y diferencias con otras marcas. 12
Similitudes 12
Diferencias 13
04.03. Ventajas sobre los competidores. 13
05. Comunicación. 14
05.01. Estrategia general de comunicación. 1405.02. Publicidad y promociones. 15
06. Objetivos de diseño. 16
06.01 Posicionamiento. 16
06.02. Beneficio principal. 18
06.03. Otros mensajes. 19
07. Información técnica. 19
07.01. Tipos de envase y embalaje. 20
07.02. Dimensiones y capacidades. 22
07.03. Normativas, información legal y aspectos ecológicos. 22
07.04. Elementos obligatorios. 26
Conclusiones. 28
Sugerencias. 29Referencias. 30

01. Descripción de la marca o producto.
1.1.-Nombre y definición.

Nintendo: La empresa de Nintendo es una organización dedicada a  la creación de entretenimiento interactivo, también fabrica y comercializa consolas, así como videojuegos para las mismas, entre ellas la revolucionaria Wii y la consola portátil líder, Nintendo DS. 

Es una de las empresas más grandes delmundo con sede en Kioto, Japón. Es una empresa multinacional de videojuegos. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajirō Yamauchi, como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses).
Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa en la industria de losvideojuegos. Además, es la propietaria mayoritaria de los Seattle Mariners, el equipo de la liga béisbol norteamericana (MLB) con base en Seattle, Washington, y dueña parcial de los Atlanta Hawks, un equipo de baloncesto de la NBA radicado en Atlanta, Georgia.


1.2.-Imagen actual de la marca o producto.

Nintendo hoy en día es vista como una gran empresa de entretenimiento con productos, Hoy Nintendotrasmite sencillez, trasmite el estar abierta para todos, desde el más niño hasta el más anciano, Nintendo en su conjunto transmite una propuesta casual. Lo cierto es que, aunque Nintendo orienta su producto a personas de todas las edades, el público objetivo sí está definido: la consola se dirige a personas que se introducen en el mundo de los videojuegos por primera vez o que juegan de formaesporádica, lo que dentro de la industria se llama "casuals". 

Lo que está haciendo Nintendo puede ser un ejemplo de diseño centrado en la actividad sin público objetivo, pero a la vez es un buen modelo de cómo a la hora de segmentar existen múltiples dimensiones que pueden ser útiles en el diseño centrado en el usuario.

1.3.-Otros productos bajo la misma marca.

* NINTENDO WII

*NINTENDO DS

* NINTENDO GAMECUBE

* NINTENDO 3DS

Evolución de Productos de Nintendo
Evolución de Productos de Nintendo

02. Público objetivo y consumidores.
02.01. Definición del público objetivo (target) consumidor.

Nintendo sigue manteniendo a casi todos los que seguían con Nintendo anteriormente debido a las sagas Metroid, Zelda, Mario, etc. mientras que ahora atrae al público quenunca ha tocado una consola en su vida. El rango de edad se ha ampliado con juegos como Brain Training. Recuerda hacer hincapié en los juegos sociales como Wii Sports. Tanto la Wii como la DS son bastante intuitivas. En la Ds hay aplicaciones de cocina, de aprender idiomas y cosas que no son juegos que la hacen enfocarse para todos.
Además con nintendo DS se buscó llegar al segmento de las...
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