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023.- Dispositivos de Juegos: 1. Son computadoras pequeñas, exclusivas para jugar distintos juegos de computación. 2. Cuentan con pantallas de muy buena calidad y tienen cada vez más potencia, algunos hasta capacidades de conexión inalámbrica para permitir juegos entre varios usuarios. 3. Dos ejemplos son: Sony PlayStation Portable (PSP) y Nintendo DS (Double Screen). 4. Ejecutan un SistemaOperativo patentado y los juegos se escriben para ese SO y ese dispositivo especifico. 024.- Teléfonos Celulares: 1. Se utilizan en todas partes y están reemplazando a los teléfonos de línea fija tradicionales. 2. Tienen cada vez más potencia, pero no cuentan con un teclado ni con una pantalla suficientemente grande como para visualizar gráficos de calidad. 3. Los más nuevos presentan muchascaracterísticas de los PDA y las Computadoras de Bolsillo más avanzadas. 025.- Término bit: 1. Es una abreviatura de dígito binario y representa el dato más pequeño posible. 2. Un bit sólo puede tener dos valores, el dígito uno (1) o el dígito (0). 3. Los bits se pueden usar para representar el estado de algo que tiene dos estados. 4. Otra definición de bit: Es la representación más pequeña de datos. 026.-Códigos Binarios: 1. Son utilizados por las computadoras para representar e interpretar letras, números y caracteres especiales mediante bits. 2. Un Código muy utilizado es el Código Estadounidense Normalizado para el Intercambio de Información (ASCII). Con ASCII, cada carácter se representa mediante una cadena de bits. 3. Los códigos se pueden usar para representar casi cualquier tipo deinformación en formato digital: Datos Informáticos, Gráficos, Fotos, Voz, Vídeo y Música. 027.- Byte: 1. Es la unidad básica de almacenamiento digital. 2. Un byte consta de 8 bits y es la unidad de medida (UOM) más pequeña empleada para representar la capacidad de almacenamiento de datos. 028.- Componentes y Dispositivos que utilizan almacenamiento en Bytes: Memoria de Acceso Aleatorio (RAM) – Unidades deDisco Duro – CD – DVD – Reproductores MP3 029. - PnP: (Diccionario) Plug and Play. Tecnología que permite que una computadora configure automáticamente los dispositivos que se conectan a ella.023.- Dispositivos de Juegos: 1. Son computadoras pequeñas, exclusivas para jugar distintos juegos de computación. 2. Cuentan con pantallas de muy buena calidad y tienen cada vez más potencia, algunos hastacapacidades de conexión inalámbrica para permitir juegos entre varios usuarios. 3. Dos ejemplos son: Sony PlayStation Portable (PSP) y Nintendo DS (Double Screen). 4. Ejecutan un Sistema Operativo patentado y los juegos se escriben para ese SO y ese dispositivo especifico. 024.- Teléfonos Celulares: 1. Se utilizan en todas partes y están reemplazando a los teléfonos de línea fija tradicionales. 2.Tienen cada vez más potencia, pero no cuentan con un teclado ni con una pantalla suficientemente grande como para visualizar gráficos de calidad. 3. Los más nuevos presentan muchas características de los PDA y las Computadoras de Bolsillo más avanzadas. 025.- Término bit: 1. Es una abreviatura de dígito binario y representa el dato más pequeño posible. 2. Un bit sólo puede tener dos valores, eldígito uno (1) o el dígito (0). 3. Los bits se pueden usar para representar el estado de algo que tiene dos estados. 4. Otra definición de bit: Es la representación más pequeña de datos. 026.- Códigos Binarios: 1. Son utilizados por las computadoras para representar e interpretar letras, números y caracteres especiales mediante bits. 2. Un Código muy utilizado es el Código Estadounidense Normalizadopara el Intercambio de Información (ASCII). Con ASCII, cada carácter se representa mediante una cadena de bits. 3. Los códigos se pueden usar para representar casi cualquier tipo de información en formato digital: Datos Informáticos, Gráficos, Fotos, Voz, Vídeo y Música. 027.- Byte: 1. Es la unidad básica de almacenamiento digital. 2. Un byte consta de 8 bits y es la unidad de medida (UOM) más...
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