Nurettap

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  • Publicado : 23 de noviembre de 2010
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a película Avatar de James Cameron fue un éxito rotundo, convirtiéndose en la segunda película más taquillera de la historia del cine, después de Titanic. Pero la magia de la pantalla lleva pordetrás mucho trabajo de diseño 3D, del que poco se conoce. Scott Patton, uno de los miembros del equipo encargado de diseñar los personajes de Avatar, tuvo la misión de realizar nada menos que a losprotagonistas: Jake Sully (personaje basado en el actor Sam Worthington) y Neytiri (Zoe Saldana). También realizó los esculpidos digitales de Norm (Joel Moore) y Grace (Sigourney Weaver).

Como estospersonajes son los "avatares" de los actores, debían mantener sus expresiones, y el diseño se basó en gran medida en sus rostros. La difícil tarea consistía en convertir a humanos en alienígenas Na´vi.Según cuenta Patton, el trabajo comenzó tres años antes del estreno, usando el programa Zbrush 2, en una lenta laptop, bajo la supervisión continua de Cameron y en base a sus bocetos. Patton tambiénrealizó el modelado del Banshee y otros trabajos, como el diseño del Coronel Quatrich, para la realización de una figura coleccionable de la marca Slideshow. Curiosamente, se considera un lego en el mundodel modelado 3D, pero tiene una trayectoria de 17 años trabajando en efectos de maquillaje. "Como vengo del maquillaje, observo mucho el mundo real. Si un trabajo no se ve real, no sirve". Comomaquillador, participó, entre muchas otras películas, de la producción de Planet Terror, Las Crónicas de Narnia, Sin City, Kill Bill y Piratas del Caribe. Como datos curiosos, los modelados de Grace y Normfueron intencionalmente realizados para parecer "más humanos" que Jake, el único que logra adaptarse a la forma de vida Na´vi y ser aceptado en la comunidad. Sus narices son más normales, y tieneniris humanos. Otra cuestión, que para la mayoría de los que vio la película pasó inadvertida, es que los Avatares tienen cinco dedos, en lugar de cuatro, como los Na´vi. Aquí pueden ver varios de los...
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