Origenes de la poo

Páginas: 19 (4657 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2009
FUNDAMENTOS DEL PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS |
Los principales beneficios de la POO |
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La programación orientada a objetos tomó posición como el estilo de programación dominante a mediados de los años ochenta, en gran parte debido a la influencia de C++, una extensión del lenguaje de programación C. |
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José René Mancilla Alcázar |
26 de octubre del 2009 |
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Institutotecnológico superior de Apatzingán

FUNDAMENTOS DEL PARADIGMA
ORIENTADO A OBJETOS.

L.I. ANA DELIA SERRATO RODRIGUEZ

Presenta:

Mancilla Alcázar José René.

Materia:

Fundamentos DE PROGRAMACION.

Carrera:

Lic. informática

26 de Octubre del 2009
Índice:
Orígenes dela POO…………………………………………………………………..

Los principales beneficios de la POO…………………………………………..

Interfaces……………………………………………………………………………………

Abstracción…………………………………………………………………………………

Cuerpo De Una Clase…………………………………………………………………..
Mensajes en objetos……………………………………………………………………
Abstracción efectiva…………………………………………………………………..
Los atributos o propiedades………………………………………………………..Mesografia…………………………………………………………………………………

Conclusión…………………………………………………………………………………

Orígenes de la POO.

Los conceptos de la programación orientada a objetos tienen origen en Simula 67, un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard del Centro de Cómputo Noruego en Oslo. Al parecer, en este centro, trabajaban en simulaciones de naves, y fueron confundidos por la explosión combinatoria de cómo las diversascualidades de diversas naves podían afectar unas a las otras. La idea ocurrió para agrupar los diversos tipos de naves en diversas clases de objetos, siendo responsable cada clase de objetos de definir sus propios datos y comportamiento. Fueron refinados más tarde en Smalltalk, que fue desarrollado en Simula en Xerox PARC (y cuya primera versión fue escrita sobre Basic) pero diseñado para ser un sistemacompletamente dinámico en el cual los objetos se podrían crear y modificar "en marcha" en lugar de tener un sistema basado en programas estáticos.
La programación orientada a objetos tomó posición como el estilo de programación dominante a mediados de los años ochenta, en gran parte debido a la influencia de C++, una extensión del lenguaje de programación C. Su dominación fue consolidada gracias alauge de las Interfaces gráficas de usuario, para las cuales la programación orientada a objetos está particularmente bien adaptada. En este caso, se habla también de programación dirigida por eventos.
Las características de orientación a objetos fueron agregadas a muchos lenguajes existentes durante ese tiempo, incluyendo Ada, BASIC, Lisp, Pascal, entre otros. La adición de estas característicasa los lenguajes que no fueron diseñados inicialmente para ellas condujo a menudo a problemas de compatibilidad y en la capacidad de mantenimiento del código. Los lenguajes orientados a objetos "puros", por otra parte, carecían de las características de las cuales muchos programadores habían venido a depender. Para saltar este obstáculo, se hicieron muchas tentativas para crear nuevos lenguajesbasados en métodos orientados a objetos, pero permitiendo algunas características imperativas de maneras "seguras". El Eiffel de Bertrand Meyer fue un temprano y moderadamente acertado lenguaje con esos objetivos pero ahora ha sido esencialmente reemplazado por Java, en gran parte debido a la aparición de Internet, y a la implementación de la máquina virtual de Java en la mayoría de navegadores. PHPen su versión 5 se ha ido modificando y soporta una orientación completa a objetos, cumpliendo todas las características propias de la orientación a objetos

Los principales beneficios de la POO son:

. Reusabilidad: Los sistemas Orientados a Objetos permiten la reutilización de los objetos que los componen, haciendo
posible crear nuevos sistemas basados en...
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