Pantallas en rpg as400

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===> STRSDA (intro)



PASO 2: Elegir opción nº1


PASO 3: Nuestro Archivo de pantalla se llamara PANTA01, dentro de la librería LIBRCG. (en vuestro caso colocar su librería)

PASO 4:Elegir la opción 1 y a su vez crear el registro "REG".


PASO 5: En esta pantalla pulsaremos INTRO.




Nos mostrara una pantalla completamente vacía, la cual estará lista para empezar en eldiseño de nuestra pantalla.




PASO 6: Diseñaremos una pantalla para el ingreso de clientes.



* RECORDAR:
1. Todo texto que se ingrese debe estar entre apostrofes ' ' luego de ello pulsarintro.
2. No usar la tecla de Borrado ni la tecla Intro.
3. Para desplazarse por la pantalla usar las flechas direccionales.





USO DE CONSTANTES:
*DATE : Muestra la fecha actual.
*TIME :Muestra la Hora actual.
*USER : Muestra el usuario activo.



ATRIBUTOS Y COLORES:
H -H : Alta Intensidad
U -U : Subrayado
B -B : Parpadeo
R -R : Contraste.


TRABAJO DE CAMPO:
Mover campo: -, =
Teclee - antes de la palabra a mover y luego = al lugar donde lo transportara.
Borrar campo: D
Colocar la D antes de la palabra a borrar.
Desplazar campo: >
Insertar el siguiente signo alTÉRMINO de la frase para que se mueva a la derecha.
Desplazar campo: <
Insertar el siguiente signo al PRINCIPIO de la frase para que se mueva a la izquierda.


INDICADORES
Debemos activarindicadores para poder hacer uso de las teclas de función que se han declarado en nuestro diseño de pantalla.

PASO 7: Seleccionar la opción 8,en la misma línea de nuestro registro REG.



Seleccionar:Palabras clave indicador.... Y



Insertar los siguientes datos según el ejemplo:



Pulsar la tecla intro hasta que muestra la siguiente pantalla.


*IMPORTANTE:
verificar que la libreríay el nombre de la pantalla sea la misma en ambos casos, luego de ello pulsar intro.




Debera mostrar el siguiente mensaje.


Verificar el estado de la compilación en los mensajes....
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