Poo1

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 2 (274 palabras )
  • Descarga(s) : 9
  • Publicado : 8 de marzo de 2010
Leer documento completo
Vista previa del texto
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
POO1
Que es una computadora?
Es una maquina programable que responde a instrucciones y puede ejecutar programas.
Unión de instrucciones ensecuencia que un computador interpreta y ejecuta.

Lenguaje de programación y sus características
Herramienta que permite a un programador especificar de una manera clara y precisa a unacomputadora sobre qué datos debe operar, almacenar y transmitir.
Las características son: tipos de datos, estructura de datos, instrucciones y control de flujo, filosofía de diseño, compilación einterpretación.

Características de un buen programa
-cumpla con los requisitos fijados
-satisfacer las necesidades del cliente
-protección frente a accesos no autorizados
-fácil deusar
-cooperación con otros programas

proceso de programación
Análisis: cuando se tiene el problema a ejecutar
Diseño: planteamiento de un algoritmo
-Implementación:transformación de un algoritmo a código pascal y se plasma en un programa
Pruebas: ejecutar el programa
-Depuración: luego de correr el programa se hace corrección

Procesospara la elaboración de seudocódigo
El algoritmo comienza con la palabra inicio y termina con la palabra fin, entre estas palabras se escribe una instrucción (Acción).
Inicio
Fin
Entrada dedatos
Salida de datos
Sientonces
Caso contrario
Desde
Mientras
Repetir
Hasta

Que es programación orientada a objetos?
Objeto: Instancia de una clase. Un objeto tiene supropia copia de los atributos, todos los objetos de una misma clase comparten los mismos métodos.
Tienen su propio estado y comportamiento en común.

Clases y su relación con los objetos?Clases: caja negra la cual oculta atributo y métodos.
Un atributo se encarga de codificar el estado de un objeto.
Los métodos son subprogramas encargados que describen el comportamiento de un...
tracking img