Principe de persia alma de guerrero

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GUÍA PRÍNCIPE DE PERSIA: EL ALMA DEL GUERRERO

Un impetuoso príncipe, afanoso de impresionar a su padre,
sorprende a propios y extraños apoderándose de un artefacto,
la daga del tiempo, durante la invasión de un palacio.

Dicha daga resultó ser más de lo que parecía y al margen
de albergar extraordinarios poderes servía al mismo tiempo
de llave para abrir el reloj del tiempo. Influenciadonegativamente
por un malvado visir, el príncipe abre la puerta del pasado y la desgracia
se cierne sobre el palacio, convirtiendo a casi todos sus habitantes
en temibles monstruos sedientos de sangre. Y así empieza la aventura
de nuestro protagonista.

Tras centenares de saltos y trampas evitadas,
decenas de enemigos caídos bajo su espada y otras tantas
utilizaciones de los maravillosospoderes de su daga,
el Príncipe de Persia consigue (o eso cree) su objetivo,
volviendo atrás en el tiempo y retrocediendo justo antes de que
su padre invadiera el Palacio.

Pero nadie puede escapar a su destino y un implacable ser
cuyo objetivo es buscar una especie de divina retribución por
lo que tuvo que ser y no fue, el Dahaka, persigue al protagonista
noche tras noche después de esesuceso. Su única opción consiste en
viajar a una misteriosa isla e intentar conseguir audiencia con una
mujer muy especial, la Emperatriz del Tiempo.

1 ENTRADA A LA FORTALEZA PRESENTE

El juego empieza con un buen video,
haciéndonos una idea de cómo vamos a tener que correr
delante de cierto bicho. Dahaka. Empezamos a darnos de tortas en el barco,
en cuanto matéis al primero podéis cogersu arma y así iréis doblemente armados,
la segunda arma se puede arrojar, o utilizar como doble.

Aparecemos en la zona de las bodegas del barco,
si bebemos agua con R1 nos cargará la vida, después de otra imagen de
video aparecemos en la cubierta con unos cuantos mas que matar,
y al final subir por la escalera de la izquierda para luchar por primera
vez con la de negro.

Yo suelo ir decara hacia a ella, cuando estás cerca pulsas (X) y te subes a
su espalda, al caer le zurras, así hasta que la machaques,
bueno mas bien os machaca ella y os manda a la isla del tiempo.

Os despertáis en la playa matáis a unos grajos,
y vais hacia el fondo de la pantalla, hay una escalera,
pero ojo, a la izquierda hay un baúl (imágenes que al terminar
el juego podréis ver, por los sitiosque habéis pasado no sirven para otra cosa),
subís las escaleras y empezar a saltar y trepar,
y llegáis a la primera fuente para salvar el juego,
os colgáis de la piedra y seguís para la derecha, hasta unas escaleras,
descendéis a la hierva, para pasar corriendo una pared,
apretar R1 llegais hasta una zona de columnas , iros hasta la pared,
y con R1, pulsar subiendo por la pared y rebotar ala columna,
saltad de columna en columna y arriba, seguir por paredes etc.
hasta llegar(os recomiendo empezar a utilizar el movimiento siguiente
con dos armas cuadrado , triángulo, triángulo, es muy practico).

Seguimos avanzando por el castillo en ruinas, hasta llegar a una puerta
alta con rejas, seguir por la pared de la puerta de la izquierda,
con R1 subir y saltar al otro lado, apareceráShahlee,
y se os dará la ESPADA DE ARAÑA, matad a 4 monstruos de esos y se os
abrirá una puerta, volver y pasar por la puerta,
hasta nuestro amigo el Sr. Cuervo, matarlo y a continuación subid
al bloque de la derecha , subir por la pared y rebotad,
hasta una piedra plana grande, que es encima de donde habéis luchado
con el cuervo, corred por la pared y rebotad a la columna,
a la otra yhasta donde el cuervo, corred por la pared hacia la derecha,
volved a correr a la izquierda, cornisa, arriba, saltad a la columna y a
por el cuervo la ultima vez. Pulsar el interruptor de la pared y para a dentro.

Corred por la pared hasta la cortina, bajar y subir por la
piedra del centro de la sala, por la pared corred has la cornisa descolgaros,
e ir hacia la izquierda, seguimos por un...
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