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  • Publicado : 7 de noviembre de 2010
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Como habreis podido comprobar al ver las propiedades generales de una capa o al hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de una capa cualquiera, existen varios tipos de capas. Capasnormales : Son las capas por defecto de Flash y tienen todas las propiedades descritas en los puntos anteriores. Son las más usadas y se emplean para todo, colocar objetos, sonidos, acciones,ayudas...Capas Guía : Son capas especiales de contenido específico. Se emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su único fin es marcar la trayectoria que debe seguir dicho objeto. Debido a que sumisión es representar la trayectoria de un objeto animado, su contenido suele ser una línea (recta, curva o con cualquier forma). |
En esta imagen podemos ver el contenido de 2 capas. La primera deellas contiene la bola azul y la segunda contiene la línea curva. La segunda capa la hemos definido como Capa Guía, para que al realizar la animación de movimiento (esto lo veremos en un temaposterior) su contenido NO se vea en la película, sino que sirva de recorrido para la bola azul.Es Importante recordar que el contenido de las Capas Guía no se verá en la película final. Su efecto hará quela pelota azul se desplace de un extremo de la línea al otro siguiendo esa ruta. Bonito efecto ¿verdad? | |
Capas Guiadas (Guided Layers) : Cuando definimos una capa como capa guía, es necesariodefinir después una capa guiada. Esto es, una capa que quedará afectada por la guía definida en la Capa guía. Si no definimos una capa guiada, la capa guía no tendrá ningún efecto y si bien NO se verá enla película (por ser una capa guía) tampoco provocará ningún efecto en las demás capas. En la imagen anterior, la bola azul se deberá encontrar en una capa Guiada, de lo contrario no seguirá la rutamarcada por la capa guía. |
Las capas guía y las capas guiadas se relacionan entre sí de un modo evidente. A cada capa guía le corresponden una serie de capas guiadas. Al asociar una capa guía con...
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