Programacion orientada a objetos

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Programación orientada a objetos

TEMA 1 INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS
Cristina Cachero Pedro J. Ponce de León
(1 Sesión) Versión 0.7

POO

Indice


El progreso de la abstracción
   

Definición de la abstracción Lenguajes de programación y niveles de abstracción Principales paradigmas de programación Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación

El paradigma orientado a objetos
   

Lenguajes orientados a objetos (LOO). Características básicas LOO: Características opcionales Historia de los LOO Metas de la programación orientada a objetos (POO)

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El progreso de la abstracción
Definición



Abstracción
Supresión intencionada (u ocultación) de algunos detalles de un proceso o artefacto, con el fin de destacarmás claramente otros aspectos, detalles o estructuras.



En cada nivel de detalle cierta información se muestra y cierta información se omite.  Ejemplo: Diferentes escalas en mapas.


Mediante la abstracción creamos MODELOS de la realidad.

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El progreso de la abstracción
Lenguajes de programación y niveles de abstracción


Los diferentes niveles de abstracción ofertados por unlenguaje, dependen de los mecanismos proporcionados por el lenguaje elegido:

  

Ensamblador Procedimientos Módulos

Perspectiva funcional

 

Paquetes Tipos abstractos de datos (TAD) Objetos
   

Perspectiva de datos



TAD + paso de mensajes + herencia + polimorfismo

Perspectiva de servicios

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El progreso de la abstracción


Lenguajes de programación yniveles de abstracción
Los lenguajes de programación proporcionan abstracciones

Espacio del problema Lenguajes Orientados a Objetos (LOO) LOO Puros Smalltalk, Eiffel

Espacio de la solución Lenguajes Ensamblador Lenguajes Imperativos (C, Fortran, BASIC) Lenguajes Específicos (LISP, PROLOG)

LOO Híbridos (Multiparadigma) C++, Object Pascal, Java,…
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El progreso de la abstracciónPrincipales paradigmas


PARADIGMA:  Forma de entender y representar la realidad.  Conjunto de teorías, estándares y métodos que, juntos, representan un modo de organizar el pensamiento.



Principales paradigmas de programación:


Paradigma Funcional: El lenguaje describe procesos


Lisp y sus dialectos (p. ej. Scheme), Haskell, ML Prolog C, Pascal Java, C++, Smalltalk, …

Paradigma Lógico




Paradigma Imperativo (o procedural)




Paradigma Orientado a Objetos


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El progreso de la abstracción
Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación


OCULTACIÓN DE INFORMACIÓN:
Omisión intencionada de detalles de implementación tras una interfaz simple.



Cuando además existe una división estricta entre la vista interna de uncomponente (objeto) y su vista externa hablamos de ENCAPSULACIÓN.


Estas dos vistas son:
 

INTERFAZ: QUÉ sabe hacer el objeto. Vista externa IMPLEMENTACIÓN: CÓMO lo hace. Vista interna

 

Favorece la intercambiabilidad. Favorece la comunicación entre miembros del equipo de desarrollo y la interconexión de los artefactos resultantes del trabajo de cada miembro.

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El progreso dela abstracción
Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación

INTERFAZ [Qué] visible
IMPLEMENTACIÓN [Cómo] oculto

Usuario del objeto

Objeto
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Indice


El progreso de la abstracción
   

Definición de la abstracción Lenguajes de programación y niveles de abstracción Principales paradigmas de programación Mecanismos de abstracción en los lenguajes deprogramación



El paradigma orientado a objetos
   

Características básicas de los lenguajes orientados a objetos (LOO). Características opcionales de los LOO Historia de los LOO Metas de la programación orientada a objetos (POO)

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El paradigma orientado a objetos


Metodología de desarrollo de aplicaciones en la cual éstas se organizan como colecciones cooperativas de objetos,...
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