Programacion orientada a objetos

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Programación Orientada a Objetos

1.1 Completa las siguientes oraciones:

a) La compañía que popularizó la computación personal fue Apple .

b) La computadora que legitimó la computación personal en los negocios y la industria fue . IBM .

c) Las computadoras procesan los datos bajo el control de conjuntos de instrucciones llamadas programas .

d) Las seis unidadeslógicas clave de la computadora son unidad de entrada , unidad de salida , unidad de memoria, unidad aritmética y lógica, unidad central de procesamiento y unidad de almacenamiento secundario .

e) Los tres tipos de lenguajes descritos en este capítulo son lenguaje maquina, lenguajes ensambladores y lenguajes de alto nivel .

f ) Los programas que traducenprogramas en lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina se denominan compiladores .

g) La World Wide Web (www) permite a los usuarios de computadora localizar y ver documentos basados en multimedia sobre casi cualquier tema, a través de Internet.

h) Subprocesamiento múltiple, permite a un programa en Java realizar varias actividades en paralelo.

1.2 Complete cada una de lassiguientes oraciones relacionadas con el entorno de Java:

a) El comando java del JDK ejecuta una aplicación en Java.

b) El comando javac del JDK compila un programa en Java.

c) El archivo de un programa en Java debe terminar con la extensión de archivo .java .

d) Cuando se compila un programa en Java, el archivo producido por el compilador termina con la extensión.class .

e) El archivo producido por el compilador de Java contiene bytecodes que se ejecutan mediante la Máquina Virtual de Java.

1.3 Complete cada una de las siguientes oraciones (basándose en la sección 1.16):

a) Los objetos tienen una propiedad que se conoce como ocultamiento de información ; aunque éstos pueden saber cómo comunicarse con los demás objetos a través deinterfaces bien definidas, generalmente no se les permite saber cómo están implementados los otros objetos.

b) Los programadores de Java se concentran en crear clases , que contienen campos y el conjunto de métodos que manipulan a esos campos y proporcionan servicios a los clientes.

c) Las clases pueden tener relaciones con otras clases; a éstas relaciones se les llama asociaciones.

d) El proceso de analizar y diseñar un sistema desde un punto de vista orientado a objetos se conoce como análisis y diseño orientados a objetos .

e) El DOO aprovecha las relaciones herencia , en donde se derivan nuevas clases de objetos al absorber las características de las clases existentes y después agregar sus propias características únicas.

f ) El lenguajeUnificado de Modelado es un lenguaje gráfico que permite a las personas que diseñan sistemas de software utilizar una notación estándar en la industria para representarlos.

g) El tamaño, forma, color y peso de un objeto se consideran atributos del mismo.

1.4 Clasifique cada uno de los siguientes elementos como Hardware o Software:







a) CPU Hardware .
b) Compiladorde Java Software .
c) JVM Software .
d) Unidad de entrada Hardware .
e) Editor Software .

1.5 Complete las siguientes oraciones:

a) La unidad lógica de la computadora que recibe información desde el exterior de la computadora para que ésta la utilice se llama unidad de entrada .

b) El proceso de indicar a la computadora cómo resolver problemas específicos sellama _____________.

c) Lenguajes ensambladores es un tipo de lenguaje computacional que utiliza abreviaturas del inglés para las instrucciones de lenguaje máquina.

d) La unidad de salida es una unidad lógica de la computadora que envía información, que ya ha sido procesada por la computadora, a varios dispositivos, de manera que la información pueda utilizarse fuera de la...
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