programacion

Páginas: 4 (978 palabras) Publicado: 18 de noviembre de 2013
1) Que es programación orientada a objetos POO?
Es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y lareutilización del software generado bajo este paradigma.
2) Cuáles son los pilares de la POO?
Encapsulación
Herencia
Polimorfismo
Abstracción.
3) Qué es el polimorfismo?
Es la capacidad para quevarias clases u objetos derivados de otros, reaccionen de manera diferente ante los mismos métodos. El polimorfismo se puede aplicar tanto a objetos como a funciones, por lo que podemos hablar deobjetos polimórficos y de funciones polimórficas. Por ejemplo cuando aceleramos un coche no va a responder igual al que posee un motor diesel que el que tiene un motor a gasolina.
4) Encapsulamiento:La encapsulación es la capacidad de ocultar los datos abstraídos, aislarlos o protegerlos de quién no desees que tenga acceso a ellos; otro objeto o función por ejemplo. Cada objeto puede tener muchascosas encapsuladas en su interior, propiedades, funciones o incluso otros objetos.
5) Herencia:
La Herencia lo que nos dice es que puede crearse un objeto a partir de otro objeto ya existente. Elnuevo objeto hereda todas las cualidades del objeto del que deriva y además puede añadir nuevas funcionalidades o modificar las ya existentes
Ejemplo: Decimos que una gallina es un ave; esto quieredecir que las gallinas tienen características comunes con otras aves (pico, plumas, etc.), es decir que la gallina hereda las características comunes de todas las aves. Pero además, resulta que un avees un animal, lo que significa que también comparte características comunes al caballo, el perro, el hombre (como animales) y cualquier otra cosa que pueda ser clasificada como animal
6) Abstracción:La abstracción es la capacidad de obtener y aislar toda la información y cualidades de un objeto que no nos parezcan relevantes, para poder encapsularlos. Para ello separamos "mentalmente" los...
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