Programacion

Páginas: 17 (4193 palabras) Publicado: 29 de enero de 2013
GUIA 3 SOBRE VARIABLES

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VARIABLES Una variable de memoria es la referencia lógica a una posición física de memoria RAM. Por medio de las variables es posible almacenar valores en la memoria, asignarle un nombre determinado y disponer del valor almacenado cuando se requiera Estos valores almacenados estarán disponibles en tanto que no liberemos la memoria, ya sea por medio de programación ocomo resultado de haber cerrado la sesión de programa donde fueron definidos. Por supuesto, apagar la maquina produce el cierre de todos los programas y, por tanto, la perdida de los valores almacenados en las variable. Las variables tienen siempre las siguientes características: • Identificador: (identifier). Es el atributo que permite distinguir a una variable de otra. • Tipo de dato(datatype). Es el tipo de valor que podrá almacenar la variable; determina el tratamiento interno que tendrá el valor y la cantidad en bytes que consumirá en memoria, entre otras cosas. • Alcance: (scope). Es el atributo que define el código dentro de un programa en que una variable puede ser utilizada sin utilizar calificador; es el estado de existencia y la persistencia del valor de la variable en tiempode ejecución. • Accesibilidad (accesasibility). Es el permiso que se proporciona al código para leer la variable o escribir en ella. • Tiempo de vida (lifetime). Es el periodo de ejecución en el cual la variable esta disponible. Disponible a través de variables Identificador Tipo de dato Dominio Alcance Accesibilidad Tiempo de vida Posiciones en me memoria Identificadores Se le llama identificador(Identifier) al nombre lógico de un elemento de programación por medio del cual puede ser referido. Las variables al igual que los procedimientos, las clases, las estructuras y otros elementos poseen un identificador, a través de el, dichos elementos son utilizables de manera programática. Reglas de composición de los identificadores. Los identificadores deben cumplir con las siguientes reglas: •Deben iniciar con un carácter alfabético o guión bajo • Pueden comenzar solo caracteres alfabéticos, dígitos decimales o guiones bajos. • Si se inician con un guión bajo, deben contener al menos un digito decimal o un carácter alfabético. • No pueden contener espacios intermedios.

R A M

Programación I

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Reglas no escritas de composición de losidentificadores. Existen otras reglas no forzosas, pero que te pueden ser de mucha ayuda: • Se sugiere que un identificador sea ilustrativo; es decir, debe indicar claramente su contenido. Por ejemplo, si una de sus variables sirve para almacenar en memoria la edad de una persona, su variable puede llamarse Edad o X; sin embargo, edad es un nombre mas útil, pues proporciona una mejor idea del valor quecontiene, mientras que X puede ser cualquier cosa. • Dado que una variable puede ser utilizada repentinamente dentro de un programa, es mas practico emplear nombres cortos. Entre Nombre y Nombredelclientequeadquiereproducto lo más recomendable es emplear la primera opción. • Use el guión bajo solo se es necesario hacerlo. Recuerde que el guión bajo es el continuador de línea del lenguaje y puede crearseconfusión innecesaria. Prefiera ventas mensuales a Ventas _ mensuales. • Se recomienda el manejo de mayúsculas al principio del nombre y al inicio de cada una de las palabras que compongan el identificador, con el fin de aumentar la legibilidad. VentasMensuales es recomendable: ventaasmensuales no. • Evite en lo posible el uso de conjunciones. Use VentasMensuales, no VentasDelMes. • Evite el uso deabreviaturas. Use VentasMensuales, no VtsM. En lo que respecta al uso de mayúsculas, minúsculas y prefijo para la denominación de variables en Visual Basic.Net, se consideran algunos estilos que constituyen convencionalismo internacionalmente reconocidos. Aunque Visual Basic.Net permite formar los identificadores como le plazca. Pascal casing. El estilo Pascal casing consiste en usar mayúsculas...
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