programación de videojuegos
Dispositivos para videojuegos
Brenda Elizabeth Santiago Cano
08/03/2013
DOCENTE MIGUEL ANGEL RAMOS GRANDE
603 INFO
Dispositivos para videojuegos
Tabla comparativa de consolas y sus características
CONSOLAS Y MODELOS
G
CARACTERISTICAS Y TECNOLOGIAS ADICIONALES QUE OCUPA
TIPO DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
JUEGO QUE SOPORTACAPACIDAD EN BITS
Magnavox Odyssey
1ra.
Conectores de Entrada/Salida
-Modulador RF de tornillo
-2 tomas de joystick
-1 tomas de pistola
-Slot de tarjetas enlazada
-Habitáculo de pilas
-Conexión de Alimentación
VENTAJAS:
-Incluye 28 juegos
DESVENTAJAS:
-Funcionaba con pilas
-Incapaz de reproducir ningún tipo de sonido
Carecía de capacidades de almacenamiento, por lo que no podía guardarpartidas, ni retener información
Symon Say (Symon dice),
Table Tennis,
Ski,
Submarine,
Pong
Atari Pong
-Seis botones en el frontal que aparte de apagar y encender, sirven para cambiar la visualización entre color y monocromo
VENTAJAS :
-Tiene un marcador digital en la pantalla
-Tiene sonidos
DESVENTAJAS:
-Solo tenía un juego
Cartuchos
-Tennis
Atari VCS 2600
2da.-Cartuchos intercambiables
-CPU MOS Technology 6507
VENTAJAS:
-Juegos podían cambiarlos simplemente introduciendo un curioso cartucho diferente en la parte superior.
DESVENTAJAS:
-Precio de 249 dólares
Cartuchos
-Space Invaders
-Missile Command.
Atari 5200
-CPU 6502C modificado
-Soporte Cartuchos
VENTAJAS:
-El chip degráficos es mejorado
DESVENTAJAS:
-Controladores frágiles
Cartuchos
Championship Soccer
Street Racer
Combat! (1977)
Dodge 'em (1978)
Adventure (Atari 2600) (1978)
Space Invaders (1980)
Asteroids (1981)
Missile command (1981)
Star raiders (1982)
Atari 7800
3ra.
-CPU 6502C (modificado)
8-bit @ 1.8 MHz
-Velocidad gráficos: 7.16 MHz
-Conectores de Entrada/Salida
-2tomas joystick tipo Atari
-Slot de Cartuchos en la parte superior
-Alimentación
-Modulador RF
-Conector de expansión
Cartuchos
-Ace of Aces
-Alien Brigade
-Asteroids
-Ballblazer
-Barnyard Blaster
ETC…
8 bits
Nintendo Entertainment System (NES)
AUS 1987n. 1
CPU Unidad Ricoh 2A03 de 8 bits (procesador MOS 6502)
Soporte Cartucho ROM («Game Pak»)n. 2Controles Dos puertos de controlador
Una ranura de expansión
VENTAJAS:
Variedad de juegos
dos KB de memoria de acceso aleatorio (RAM) interna. Un cartucho de juego puede llegar a contener RAM expandida para incrementar esta cifra.
-Super Mario Bros
8 bits
Sega Master System
Características técnicas
CPU: Z80 a 3.6 MHz
Resolución: 240x226
Sprites: 16 de 8x8
Colores: 52 de unapaleta de 256
Sonido: Mono
DESVENTAJAS:
-Algunos juegos eran muy caros
cartuchos, discos ópticos
Sonic
Sonic 2
Sonic Chaos
Sonic Spinball
Golden Axe
Mickey Mouse's Castle of Illusion
Phantasy Star
Ecco the Dolphin
Aladdin
8 bits
Sega Mega Drive
4ta.
CPU Motorola 68000
16-bit @ 7.61 MHz
Soporte Cartuchos, CD-ROM
Compatible con Sega Master System
VENTAJAS:Posee una velocidad muy grande para correr
DESVENTAJAS:
Carecían de buenas gráficas y de sonidos que el juego original poseía
5 MegaBytes (40 Megabits) máximo ROM
EL GOLDEX AXE, ALTERED BEAST
( La bestia alterada ) y SNOW BROS
16 bits
Neo-Geo
Procesador central: Motorola 68000 (12 MHz)
Coprocesador: Zilog Z80 (4 MHz
VENTAJAS:
-Basado en cartuchos para árcades
-La tecnología del sistemaofrecía unos gráficos 2D, y una calidad de sonido muy superior
DESVENTAJAS:
-No podía realizar transparencias por hardware
RAM interna:
RAM de trabajo: 64 KB,
RAM de video: 68 KB,
RAM del Z80: 2 KB
ADK (Cerro sus puertas en 2003)
Aicom (Cambio de nombre a Yumekobo en 1996 formando como parte de SNK)
Aiky (Cerro sus puertas en 2003)
AM Factory
Data East (Cerro sus puertas en 2003 por...
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