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  • Publicado : 22 de diciembre de 2011
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TUTORIAL 2

Una vez que conoces las principales herramientas de dibujo y edición en dos dimensiones, vas a hacer una pequeña introducción en las tres dimensiones.
Primero deberás cargar comoprototipo el archivo que creastes en con el nombre CAJETIN. En él están incluidos tus datos y sólo debrás cambiar la escala, que en este caso será 1:50 y el nombre del dibujo que puede se vivienda en 3D ópráctica nº X.
|Lo primero que deberás hacer es crear las capas en las que ubicarás los distintos elementos |[pic] |
|de la lámina y son lasque aparecen en esta leyenda: | |
|[pic]| |

Una vez hecho esto, puedes realizar el dibujo en dos dimensiones, teniendo presente el colocar cada elementosegún la capa correspondiente y con las medidas indicadas en esta figura.
[pic]

|Considera las medidas de los detalles no especificados |[pic]|
|como puertas y ventanas, teniendo en cuenta que no | |
|necesitarás dibujarlos repetidas veces, sino quepodrás | |
|copiar y modificar con las órdenes COPIA, GIRA y SIMETRIA. ||

Después de esto, vamos a realizar la elevación correspondiente a cada uno de los elementos que vamos a "levantar" para darle apariencia de 3 dimensiones.
Desde ahora puedes desactivar lacapa de cotas para no confundirte.
Elige una visión del dibujo apropiada. Por ejemplo, puedes designar las opciones del menú Ver, Punto de vista 3D Predefinido, Isométrico SO. Ahora tendrás una...
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