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Sistemas Interactivos Avanzados
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Rigoberto Rodríguez Zamudio, 1Andrés López Córdova 1 Javier López Domínguez
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Universidad Autónoma del Carmen C. 56 No. 4 Esq. Avenida Concordia Col. Benito Juárez C.P. 24180 Cd. del Carmen, Campeche, México Tel. 01 (938)-3811018 Ext. 1007 Fax. 1328 Zamudio_leo, demonio.32, jack_16_sparrow@hotmail.com

Resumen: En este tema encontraras conocimientos delcampo de la realidad virtual y los sistemas interactivos como open Inventor, eón estudió. Tú como estudiantes conocerá las principales aplicaciones de la realidad virtual, así como la arquitectura de dichos sistemas y los dispositivos hardware más utilizado. Conocerás conceptos fundamentales relacionados con la representación gráfica de la información.

Palabras claves. Realidad, virtual,Internet, interfaz, internet, sistemas, maquina, interactivo.

I.

Introducción.

Los sistemas interactivos son aquellos sistemas en el que hay una relación entre una persona y una maquina donde se manipulen todas sus aplicaciones [5]. Un ejemplo muy importante que hace referencia a un sistema interactivo, son aquella aplicaciones, programas que tu como dueño o usuario de una computadora, puedesejecuta haciendo uso de los recurso que él te ofrece [1]. Los sistemas interactivos aparecieron en el año 1962 dando una mejora a los sistemas de tratamientos por lotes, estos sistemas también llamados conversacionales, se desarrollaron con la finalidad de que cada usuario operar con una terminal, así con una misma máquina con la misma potencia pudiese atender a más de un usuario, debido a que notodos a la vez ocuparían el procesador [3].

El área de los sistemas interactivos está destinada o encargada a la experimentación y desarrollo de sitios de internet, así como la creación de imágenes que dan identidad a los proyectos que se realizan en la multimedia.

1 Realidad Virtual 1.1 Introducción a la Realidad Virtual.

Realidad virtual Interfaz de usuario que implica simulación entiempo real e interacción

a través de múltiples canales sensoriales (visión, sonido, tacto, gusto Según: [1] es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que soncontempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial [2]. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o lassimulaciones de vuelo. Virtual: Según [3], es algo que percibimos pero que no se corresponde con la realidad en ese espacio-tiempo (espejismo, grabación virtual, película). La virtualidad según establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nosmuestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación. Realidad: [1], Todo aquello que se puede percibir por medio de los sentidos “directa”, demáquinas “indirecta” o que nos han contado “referenciada”.

1.1 El triangulo de la Realidad Virtual.

Figura 1: Triangulo de la realidad virtual.

La figura 1, muestra a los usuarios como trabaja la realidad virtual, por medio de inmersiones, interacciones e imaginación el cual son los componentes de él triangulo de la realidad virtual. Inmersión: El usuario pierde el contacto con la...
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