Psicoactivo

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PROFESORA: GUADALUPE GUTIERREZ ESPARZA

MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

PROGRAMA: BINGO

INTEGRANTES:
ALÍ NEFTALÍ CAMPOS RAMOS.
JOSÉ GUILLERMO ALMAGUER MELÉNDEZ.
STEPHANIAVIRIDIANA VILLAGÓMEZ TORRES.
JOSE DANIEL NORIEGA MORENO.
SANDRA ELIZABETH FRANCO.

IMPLEMENTACIÓN DEL PROGRAMA.
Este programa como se puede ver después de hacer muchas pruebas para ver si enrealidad funcionaba nos dimos cuentas que gracias a lo que utilizamos pudo funcionar perfectamente.
Este programa funcionó por que:
Primero que nada pusimos las librerías que tiene que llevarel programar, después pusimos la definición de las variables ya las constantes, después pusimos las variables para recorrer las matrices y variables de las matrices.
Después hicimos el llenadode la primera matriz utilizando “do”, luego pusimos la definición de los elementos con “for” y luego un switch para nos diera los números aleatorios.
Luego seguimos con la verificación de loselementos para verificar que no existieran valores repetidos para poder iniciar el juego.
Luego realizamos lo mismo pero para la otra matriz para el llenado de los resultados tambiénutilizando “do”, luego otra vez con la definición de los elementos y luego verificar todos los elementos definidos y la limpieza de la matriz para checar todo y así para empezar el juego con laimpresión del juego lo que va haciendo una vez para empezar a checar los elementos coincidentes para verificar los valores de cada línea para determinar si es bingo.
Y por último mostrar losresultados del juego y luego la conclusión del juego si terminaste una línea o no se completo ninguna línea.

CONCLUSIÓN:
Como pudimos ver en este programa si se pudo realizar ya que con todas lafunciones que pusimos nos ayudaron a facilitar el programa para no ir batallando tanto y que gracias a estas también nos pudimos ir ahorrando pasos y no extendernos tanto en dicho programa.
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