Reglas de interface de usuario

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  • Publicado : 14 de junio de 2011
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El diseño de interfaces debería ser la columna vertebral de cualquier aplicación, porque? un buen diseño de interfaz puede ser la diferencia para ofrecerle al usuario final una excelente experienciade usabilidad, efectividad y hacer de tu sistema una joya.
Del libro Designing the User Interface por Ben Shneiderman, nos listan 8 puntos para lograr una buena interacción con el diseño.
1 Lucharpor la coherencia.
Secuencias de acciones consistentes deberían ser necesarias en situaciones similares; idéntica terminología debe utilizarse en anuncios, menús y pantallas de ayuda, y loscomandos consistentes deben ser empleados en todo.
2 Permite a los usuarios frecuentes utilizar accesos directos.
A medida que la frecuencia de uso aumenta, también lo hacen los deseos del usuario parareducir el número de acciones y aumentar el ritmo de interacción. Acrónimos y abreviaturas, las teclas de función, los comandos ocultos, y macro instalaciones son muy útiles para un usuario experto.
3Ofrece comentarios informativos.
Por cada operador de acción, debe haber algún sistema de retroalimentación. Para acciones frecuentes y de menor uso, la respuesta puede ser modesta, mientras quepara los poco frecuentes y las principales acciones, la respuesta debería ser más sustancial.
4 Diseño de diálogo para producir la clausura.
Acciones secuenciales debe organizarse en grupos con uncomienzo, intermedio y final. La retroalimentación informativa a la conclusión de un grupo de acciones da a los operadores la satisfacción de logro, una sensación de alivio, la señal para dejar caerlos planes de contingencia y las opciones de sus mentes, y una indicación de que la vía está libre para prepararse para el siguiente grupo de acciones.
5 Ofrece una manipulación de errores simples.En la medida de lo posible, diseñar el sistema para que el usuario no ocasione un grave error. Si aparece un error, el sistema debería ser capaz de detectar el error y ofrecer de manera sencilla y...
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