Resident evil 4 armas

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Silencer: hace que la Handgun no suene y no llame la atención de otros enemigos.

- Atributos:
* FP: 1.0
* FS: 0.47
* RE: 1.73
* CA: 10
* EX: 57 000

- Máximos Atributos:
* FP: 2.0
* FS: 0.33
* RE: 0.87
* CA: 25
* EX: Capacidad de hacer ataques críticos aumenta en 5 veces.

- Precio normal: 8 000

Punisher Handgun
Es una Handgun más fuerte que la normal, tiene un manejosuperior y además tiene mejores atributos que la normal. Utiliza balas de Handgun. Digna de estar en tu inventario.

- Atributos:
* FP: 1.1 (medallones) y 0.9 (comercial)
* FS: 0.47
* RE: 1.70
* CA: 10
* EX: 40 000

- Máximos atributos:
* FP: 1.9
* FS: 0.33
* RE: 0.83
* CA: 28
* EX: Capacidad de dañar a 5 enemigos de un tiro.

- Precio normal: gratis (rompe los 15 medallones) y 20 000(comercial).

Red9
Esta Handgun es buena, al principio puede no ser del todo buena, pero si le mejoras verás que esta Handgun realmente vale la pena; utiliza balas de Handgun.

- Atributos:
* FP: 1.4
* FS: 0.53
* RE: 2.37
* CA: 8
* EX: 80 000

- Máximos Atributos:
* FP: 5.0
* FS: 0.40
* RE: 1.67
* CA: 22
* EX: Aumenta el poder a 5.0

- Precio normal: 14 000

* Complementos.
-Red9 Stock: da la posibilidad de dar más estabilidad al arma y así aprovechar mejor los disparos.

Blacktail
Muy buena elección de Handgun, al principio no tiene buen poder, pero mientras la mejoras verás un incremento notable en sus atributos. Digna de estar en tu inventario. Utiliza balas de handgun.

- Atributos:
* FP: 1.6
* FS: 0.47
* RE: 1.70
* CA: 15
* EX: 80 000

- MáximosAtributos:
* FP: 3.4
* FS: 0.27
* RE: 0.83
* CA: 35
* EX: Aumenta el poder a 3.4

- Precio normal: 24 000

Matilda
Esta handgun tiene la capacidad de disparar varias balas a la vez, es como la Custom Handgun del Resident Evil 2. Aunque tiene poco poder sus demás atributos la salvan. Utiliza balas de Handgun.

- Atributos:
* FP: 1.0
* FS: 0.47
* RE: 1.73
* CA: 15
* EX: 35 000

- MáximosAtributos:
* FP: 2.0
* FS: 0.47
* RE: 0.87
* CA: 100
* EX: Aumenta la capacidad a 100.

- Precio normal: 70 000

Shotgun
Una buena arma que tiene gran potencia y puede dañar a muchos enemigos con un simple disparo, lo malo es que tiene muy mala velocidad de disparo; lo mejor de esta arma es que es gratis. Utiliza munición de Shotgun.

- Atributos:
* FP: 4.0
* FS: 1.53
* RE: 3.03
*CA: 6
* EX: 90 000

- Máximos Atributos:
* FP: 8.0
* FS: 1.53
* RE: 1.50
* CA: 18
* EX: Aumenta el poder a 8

- Precio normal: Gratis (pueblo) y 20 000 (comercial).

Riot Gun
Mejor que la Shotgun normal, tiene mejor ataque y dispara más lento, pero recarga más lento. Utiliza munición de Shotgun.

- Atributos:
* FP: 5.0
* FS: 1.53
* RE: 3.03
* CA: 7
* EX: 120 000

- MáximosAtributos:
* FP: 10.0
* FS: 1.53
* RE: 1.50
* CA: 17
* EX: Aumenta el poder a 10

- Precio normal: 32 000

Striker
La mejor Shotgun que hay, aunque es pesada y no puede ser levantada como las otras dos y se tiene que apuntar desde abajo, lo que le quita a veces rango al arma. Tiene más poder y dispara más rápido. Utiliza munición de Shotgun.

- Atributos:
* FP: 6.0
* FS: 0.73
* RE:3.00
* CA: 12
* EX: 60 000

- Máximos Atributos:
* FP: 12.0
* FS: 0.73
* RE: 1.50
* CA: 100
* EX: Aumenta la capacidad a 100.

- Precio normal: 43 000.

Rifle
Es un arma muy poderosa, tiene la capacidad de apuntar en primera persona y además tiene la posibilidad de poner zoom y más con un el apuntador. Tiene un gran ataque, pero entre cada disparo tiene que quitar el cartucho parapoder disparar de nuevo. Utiliza munición de rifle.

- Atributos:
* FP: 4.0
* FS: 0.67
* RE: 4.00
* CA: 5
* EX: 80 000

- Máximos Atributos:
* FP: 18.0
* FS: 0.67
* RE: 2.33
* CA: 18
* EX: Aumenta el poder a 18.

- Precio normal: 12 000.

* Complementos.
- Scope (rifle): aumenta el zoom que tiene el Rifle normal.
- Infrared Scope: da la posibilidad de ver los puntos débiles de...
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