Resumen de documentos de pruebas de sw

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Desarrollo guiado por pruebas
Desarrollo guiado por pruebas, o Test-driven development (TDD) es una práctica de programación que involucra otras dos prácticas: Escribir las pruebas primero (Test First Development) y Refactorización (Refactoring). Para escribir las pruebas generalmente se utilizan las pruebas unitarias (unit test en inglés). Primeramente se escribe una prueba y se verifica quelas pruebas fallen, luego se implementa el código que haga que la prueba pase satisfactoriamente y seguidamente se refactoriza el código escrito. El propósito del desarrollo guiado por pruebas es lograr un código limpio que funcione (Del inglés: Clean code that works). La idea es que los requerimientos sean traducidos a pruebas, de este modo, cuando las pruebas pasen se garantizará que losrequerimientos se hayan implementado correctamente.
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Requisitos
Para que funcione el desarrollo guiado por pruebas, el sistema que se programa tiene que ser lo suficientemente flexible como para permitir que sea probado automáticamente. Cada prueba será suficientemente pequeña como para que permita determinar unívocamente si el código probado pasa o no la prueba que esta le impone. El diseño se vefavorecido ya que se evita el indeseado "sobre diseño" de las aplicaciones y se logran interfaces más claras y un código más cohesivo. Frameworks como JUnit proveen de un mecanismo para manejar y ejecutar conjuntos de pruebas automatizadas.
Ciclo De Desarrollo Conducido por Pruebas
Antes de comenzar el ciclo se debe definir una lista de requerimientos. Luego se comienza el siguiente ciclo:1. Elegir un requerimiento: Se elige de una lista el requerimiento que se cree que nos dará mayor conocimiento del problema y que a la vez sea fácilmente implementable.
2. Escribir una prueba: Se comienza escribiendo una prueba para el requerimiento. Para ello el programador debe entender claramente las especificaciones y los requisitos de la funcionalidad que está por implementar. Este pasofuerza al programador a tomar la perspectiva de un cliente considerando el código a través de sus interfaces.
3. Verificar que la prueba falla: Si la prueba no falla es porque el requerimiento ya estaba implementado o porque la prueba es errónea.
4. Escribir la implementación: Escribir el código más sencillo que haga que la prueba funcione. Se usa la metáfora "Déjelo simple" ("Keep ItSimple, Stupid" (KISS)).
5. Ejecutar las pruebas automatizadas: Verificar si todo el conjunto de pruebas funciona correctamente.
6. Eliminación de duplicación: El paso final es la refactorización, que se utilizará principalmente para eliminar código duplicado. Se hacen de a una vez un pequeño cambio y luego se corren las pruebas hasta que funcionen.
7. Actualización de la lista derequerimientos: Se actualiza la lista de requerimientos tachando el requerimiento implementado. Asimismo se agregan requerimientos que se hayan visto como necesarios durante este ciclo y se se agregan requerimientos de diseño (P. ej que una funcionalidad esté desacoplada de otra).
Tener un único repositorio universal de pruebas facilita complementar TDD con otra práctica recomendada por los procesos ágilesde desarrollo, la "Integración Frecuente". Integrar frecuentemente nuestro trabajo con el del resto del equipo de desarrollo permite ejecutar toda batería de pruebas y así descubrir si nuestra última versión es compatible con el resto del sistema. Es recomendable y menos costoso corregir pequeños problemas cada pocas horas que enfrentarse a problemas enormes cerca de la fecha de entrega fijada.Características
Una ventaja de esta forma de programación es el evitar escribir código innecesario ("You Ain't Gonna Need It" (YAGNI)). Se intenta escribir el mínimo código posible, y si el código pasa una prueba aunque sepamos que es incorrecto nos da una idea de que tenemos que modificar nuestra lista de requerimientos agregando uno nuevo.
La generación de pruebas para cada funcionalidad...
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