Resumen texto 2 (conceptualización prototipado y proceso de aplicaciones hipermedia capitulo 8. ingeniería hipermedia)
Karen Vanessa Salazar
0952600
IV SISTEMAS
MULTIMEDIA
UNIVERSIDAD DEL VALLE .
2010
Ingeniería Hipermedia
Introducción
Un proyecto de software es parecido a un avión ya que su propensión natural es caer y debemos aplicar muchos esfuerzos paraevitar que este se caiga, estos se concretan en la disciplina de ingeniería de software.
La gestión de proyectos de software se puede definir como los esfuerzos complementarios al desarrollo técnico de la aplicación en la cual una de las etapas más importantes de esta es la del análisis y diseño certificando un alto nivel de mantenibilidad.
Al principio los modelos de proceso sonindependientes, luego tienden a personalizarse en cada entidad de desarrollo de software, aunque los modelos de proceso clásicos no se adapten bien al desarrollo de aplicaciones hipermedia ya que en esta aparecen características que las diferencian de las aplicaciones tradicionales
[Tomado de Conceptualización prototipado y proceso de aplicaciones hipermedia capitulo 8. Ingeniería hipermedia]MODELOS DE PROCESO
EL MODELO DE PROCESO FRATERNALI
Piero Fraternali propuso un modelo para aplicaciones web la cual se compone de 6 fases que son:
* Análisis de requisitos
* Conceptualización
* Prototipado y validación
* Diseño
* Implementación
* Mantenimiento y evolución
[Tomado de Conceptualización prototipado y proceso de aplicacioneshipermedia capitulo 8. Ingeniería hipermedia]
Análisis de requisitos: En la cual se determina la misión de la aplicación identificando los clientes y la información además de los requisitos del cliente y los análisis de la viabilidad del proyecto
Conceptualización: Esta se centra en representar los objetos sus relaciones y el esquema navegacional. Esta etapa se centra en trespuntos:
Estructura: es la que describe la organización hipertextual
Navegación: es la que se centra en la desenvoltura para acceder a la información.
Presentación: que es el punto clave por que es la manera que el contenido y la navegación se presentan al usuario.
Prototipado y validación: En esta etapa se muestran al usuario versiones simplificadas de la aplicación para ver que tanbuen comportamiento tienen en la interacción con el usuario es decir si no tiene dificultad
Diseño En esta fase se debe decidir la arquitectura de la aplicación la cual refleja la disposición física de los datos; en la cual se obtienen aplicaciones estáticas donde la información se proporciona antes de la ejecución de la aplicación, y no cambia durante la misma, o aplicaciones dinámicas, dondela información se genera en tiempo de ejecución a partir de la información base.
Implementación: en esta fase se codifica la aplicación por parte de expertos en el lenguaje de representación elegido
Evolución o mantenimiento: este proceso se origina después de la entrega este lo prueba y luego se encarga de hacerle las modificaciones debidas ya sean por fallas o por necesidades delcliente
EL MODELO DE PROCESO DE GINIGE Y LOWE
Ginige y lowe presentaron un modelo de proceso con una clara distinción entre los procesos de diseño y autoría estos los reúnen en un proceso llamado proceso creativo que tiene como idea principal cubrir: características técnicas, contenidos básicos, y características cognoscitivas este proceso se divide en cuatro etapas
Especificación: sedeterminan los requisitos que debe cumplir la aplicación
Diseño: se proporciona una representación independiente del código de la aplicación hipermedia.
Evaluación: se juzga el desempeño del programa.
Proceso Mecanizado: se realiza el desarrollo de la aplicación final. Pero esta también se compone de 4 fases:
Diseño para Producción: donde se proporciona un diseño ligado a las...
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