Simulacion De Policromia

Páginas: 13 (3081 palabras) Publicado: 17 de octubre de 2012
Seminario Taller

Técnicas Avanzadas en Policromía y Simulación de Policromía

Objetivo
Adquirir conocimiento en la técnica de Policromía y Simulación de Policromía, brindando elementos teórico- prácticos en esta técnica que permita el aprendizaje activo y experimental.

Conferencista
Delio Flórez Vega Diseñador Gráfico Gerente Ilustración Textil

Contenido
Día 1 Diseño y Edición deImágenes
1. 2. 3. 4. Terminología Elección de los programas Configuración del monitor Preparación de Imágenes 1. Resolución 2. Tamaño de imágenes 3. Enfoque 4. Colorido de imagen 5. Uso de filtros especiales Separación de Colores 1. CMYK 2. Proceso de Simulación de Policromía Proceso de Impresión

5.

6.

Contenido
Día 2 Proceso de Grabación y montaje
1. 2. 3. 4. 5. 6. Elección de laseda Elección de la emulsión Elección de la cámara de grabación Emulsionado Grabación Preparación del montaje 1. Registro 2. Pruebas de Estampación Estampación de policromía Preguntas

7. 8.

Contenido
Día 3 Proceso de Simulación de Policromía
1. 2. Estampación de Simulación de Policromía Preguntas

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
Policromía
La técnica de policromía otambién llamada cuatricromía consiste en la combinación de los colores CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key), para así generar estampados de alto número de colores, tonalidades y degradados. Esta técnica es usada para estampar fotos, paisajes o imágenes que tengan 4 colores o más.

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
Simulación de Policromía.
También conocido como Proceso deColor Simulado, no se utiliza el tradicional CMYK para sacar toda la gama de colores de la imagen sino que se utiliza cada color de la imagen de manera independiente, permitiendo así colores mas vivos y nítidos

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
LPI: Lines per inch – Líneas por pulgada
Se utiliza para referirse a la medida de la resolución de la imagen de una impresión o de imágenesen pantalla. Un valor más alto de líneas por pulgada indica mayor nitidez de la imagen y, por tanto, mayor resolución de la misma. También LPI se puede definir como la literatura de una gráfica computarizada.

Resolución de la imagen

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
DPI- Dots per Inch - Puntos por pulgada.
Es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente,el número de puntos individuales de tinta que una impresora o toner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
.

SEMITONOS
Es la técnica gráfica que simula imágenes con tonos continuos mediante el uso de puntos, variando tanto el tamaño como el espaciado. Semitono también se puede usar para referirse específicamente a la imagen que secrea con este proceso.

Izquierda: Puntos de semitono. Derecha: Cómo el ojo humano visualiza este tipo de disposición desde la distancia adecuada.

Diseño y Edición de Imágenes
1. Terminología
.

PATRON MOARE

:

El moaré es la interferencia que se produce al unir dos patrones. Generalmente tiene la forma de una tabla de ajedrez ,como cuando se colocan puntos de semitonos sobre unamalla o cuando se colocan puntos de semitonos sobre una camiseta. Los patrones moaré se pueden eliminar o reducir cambiando el ángulo y utilizando mallas con un calibre mas alto en relación al LPI de los semitonos.

Diseño y Edición de Imágenes

2. Elección de Programas de Diseño

Diseño y Edición de Imágenes

2. Elección de Programas de Diseño
Plugins para Photoshophttp://www.topazlabs.com

Diseño y Edición de Imágenes

3. Configuración del monitor
1. • Edición Ajuste del Color
• • • • • • Ajuste: a Medida RGB: Apple RGB CMYK: SWOP (papel prensa), 35%, GCR, media Gris: Gray Gamma 2.2 Tinta plata: Dot Gain 30% RGB, CMYK, GRIS: Conservar perfiles incrustados.

Diseño y Edición de Imágenes

Configuración del monitor
1. • • Edición Ajuste del Color CMYK Ajuste...
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