Simulacion promodel

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Tema III USO Y APLICACIÓN DEL SOFTWARE PROMODEL

PROMODEL

2

MENÚ FACIL

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MENÚ BUILD

MENÚ OUTPUT

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MENÚ SIMULATION

DÍALOGO OPTIONS

MENÚ LAYOUT

CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS

CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS

El constructor de estatutos es una poderosa herramienta para crear código de simulación sin tener que escribir el código. Simplemente seabre el constructor de estatutos al presionar el botón derecho del ratón o presionar el icono de construcción (representado por un martillo) en la ventana de lógica. Se abre una ventana estilo plantilla para escribir comandos en formato apropiado. Funciona en la lógica de movimiento, o en otros muchos campos donde pueden ser válidas múltiples entradas.

CÓMO CREAR ELEMENTOS DEL MODELO ENPROMODEL
• Promodel utiliza un enfoque gráfico • Cada elemento tiene una ventana de gráficas • Al dar click en la gráfica, y después click en el layout, se crea un elemento. • Cada elemento que se crea tiene asociado un registro en la tabla.

ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL
Los elementos principales son: • Locaciones (objeto) • Entidades (objeto) • Llegadas (interacción) • Proceso(interacción) • Recursos (objeto)

ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL

L O C A C I O N E S

GRÁFICA DE LOCACIONES

Contador Calibrador Texto Luz de estado Lugar de entidad Región

CONSTRUCCIÓN DE LOCACIONES
Las locaciones representan lugares fijos en el sistema en donde las entidades se envían para su proceso, almacén o alguna otra actividad o toma de decisiones. Para construir locaciones: •Click izquierdo en el icono de locación deseado en la ventana de herramientas gráficas, después click izquierdo en la ventana del layout donde se desea que aparezca la locación. • Se crea automáticamente un registro para la locación en la tabla de edición de locaciones. • El nombre, unidades, capacidad, et. Pueden entonces ser modificados al dar click en el cuadro apropiado y tecleando los cambios.Recomendación: evite acentos, Ñs, puntos, comas y demás caracteres.

ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL

E N T I D A D E S

ENTIDADES
Cualquier cosa que procesa el modelo se le llama entidad. Algunos ejemplos incluyen piezas, productos, personas o documentos. Para construir Entidades: • Click izquierdo en la gráfica deseada en la ventana de herramientas de gráficas de entidades. • Se creaautomáticamente un registro en la tabla de edición de entidades • Puede entonces modificarse el nombre, y el tamaño de la entidad y puede ajustarse al moverse la barra deslizable. Recomendación: evite acentos, Ñs, puntos, comas y demás caracteres

ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL

L L E G A D A S

LLEGADAS
Cada vez que entran nuevas entidades al sistema se les llama Llegadas. Paracrear llegadas: • Click izquierdo en el nombre de la entidad en la ventana de herramientas, y click izquierdo en la locación a donde se quieren que llegue las entidades. • Entity: La entidad que llega. • Location: La locación a donde llega la entidad • Qty Each: Cantidad por ocasión. El número de entidades en un grupo que llegarán en un tiempo especificado. • First Time: La primera vez (en el tiemporeloj de la simulación) que comenzará el patrón de llegadas. • Occurrences: Ocurrencias. El número de veces que llegarán los grupos de entidades. • Frequency: Frecuencia. El tiempo entre ocurrencias.

ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL

P R O C E S O

PROCESO
El proceso describe las operaciones que toman lugar en una locación, como la cantidad de tiempo que la entidad pasa ahí, losrecursos necesarios para completar el proceso, cualquier otra cosa que suceda en la locación, incluyendo seleccionar el siguiente destino de la entidad. Para crear llegadas: • Click izquierdo en el nombre de la entidad en la barra de herramientas, y después click izquierdo en la locación de inicio. • Click izquierdo en la locación destino • Se crea un registro de proceso automáticamente. • Para...
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