Sistema Multilineas

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Swiss Master (Sistema suizo FIDE basado en el Elo)

Traducción: AI Mario Zilli

Sobre Swiss Master:
El programa efectúa los pareos para torneos por sistema suizo de acuerdo a las reglas de FIDE para el Sistema Suizo basado en el Elo de 1992.
El Swiss 49 procesa hasta 250 jugadores, hasta 25 rondas.

Instalación de Swiss Master:
Copiar swiss.exe en una carpeta de trabajo.

Uso de SwissMaster:
Para poner en marcha el programa, seleccionar swiss46.exe o swiss49.exe.
Aparece el Menú principal:

1. Output ranking (after round n) = Tabla de posiciones (después de la ronda n)
2. Change/Make pairing (for round n)= Hacer/Cambiar pareos (para ronda n)
3. Input results (of round n) = Resultados (del turno n)
4. Previous round = Ronda anterior
5. Next round= Ronda siguiente
6. Change player information = Modifica información sobre jugadores
7. Change tournament information = Modifica información sobre el torneo
8. Load tournament = Carga torneo desde memoria
9. Save tournament = Salva el torneo
10. Exit = Salir

Seleccionar la opción 7, para definir el nombre del torneo, número de jugadores,número de rondas, etc.
Si el torneo ya estaba guardado, abrirlo utilizando la opción 8.
Se pedirá el nombre de archivo que hay que abrir. Si está en el mismo directorio se puede seleccionar con las flechas del teclado.
Para volver desde las opciones al menú principal, presionar Esc.

Guardar el torneo que se está procesando:
(opción 9 del menú principal)
El programa hace referencia al archivoya guardado. Se puede cambiar el nombre en esta operación. Si ya hay un archivo con el mismo nombre, el programa consultará si debe sustituirlo (overwrite)

Cambio de datos de los jugadores:
(opción 6 del menú principal)
Se presenta una lista para la información relativa a cada jugador.
De izquierda a derecha se pueden escribir y visualizar las siguientes informaciones: nombre, rating,asterisco si es rating nacional, título, número de identificación de FDE y nacionalidad.

Se pueden usar las teclas de funciones para:
F2 ordenamiento de la lista según el siguiente orden:
a) rating
b) título (GM-WGM-IM-WIM-FM-WFM-NM-WNM-sin título)
c) orden alfabético.

F3 todos los jugadores reciben un nuevo número de orden en base a su posición en el momento (el de mayor Elo esel 1).

F4 cambia el orden de dos jugadores
TAB se desplaza a la siguiente información del mismo jugador
(Shift+TAB: vuelve al campo anterior)

Las teclas “flechas, insert, delete, home, end, ctrl+home, ctrl+end, page up, page down, enter” se usan para editar.

Visualización o impresión de la información:
(opción 1 del menú principal)
Se puede ver o imprimir distintos informes.
Si latotalidad de la información no se ve en la pantalla, se pueden usar las teclas de desplazamiento.

Pareo (o modificación) de una ronda:
(opción 2 del menú principal)
¡Antes de efectuar un pareo, asegurarse de haber ingresado todos los resultados de la ronda anterior!
El pareo para la primera ronda necesita incorporar el color para el jugador número 1 (normalmente se determina por sorteo).Antes del pareo de la siguiente ronda, el programa consulta el número de los jugadores ausentes para ese turno.
Se pueden contradecir las reglas de FIDE porque se puede decidir el enfrentamiento de dos jugadores para una ronda.
Una vez ingresados estos datos (o presionando enter si no se quiere ingresar algún dato), el programa está listo para emparejar y consulta sobre el algoritmo a utilizar (1o 2), se recomienda seleccionar 1.

Ingreso de resultados:
(opción 3 del menú principal)
Con las teclas de desplazamiento se puede recorrer por los resultados.
La barra de espacio y los números del 0 al 9 se pueden usar para modificar los resultados de las partidas. Sus valores son:
0: R0-0
1: 1-0
2: 0-1
3: tablas
4: partida suspendida con resultado previsto 1-0
5: partida...
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