Sistemas de marketing de proximidad

Páginas: 4 (766 palabras) Publicado: 27 de octubre de 2010
J2SE para el desarrollo de Sistemas de Marketing de Proximidad


Elvin Rojas RamírezEscuela de InformáticaUniversidad Nacional Sede Regional BruncaPérez Zeledón, Costa Rica erojas@pz.una.ac.cr|

ABSTRACT
Virtual worlds, from their first appearances, have been created for users looking for entertainment and / or socialization mainly, that has given them much popularity because it allowsinmersion in simulated environments that are based on the real or fantasy worlds.
Although the ease of simulating real-world environments in a virtual world allows carry out training in areas such asmedicine, education or working, has done little to develop virtual worlds for users with different abilities, mainly in the area of special education.
A virtual world as a technological resource, bysimulating real-world situations[coma] can help in the education area to offset those declines suffered by some people, by using it they can complete their learning and thus facilitate theirdevelopment in an environment adapted to their abilities. With this, they could achieved an inclusive education, which would cover needs that can not be covered with traditional education.

KeywordsRESUMEN
Los mundos virtuales, desde sus primeras apariciones, han sido creados para usuarios que buscan, principalmente, entretenimiento y/o socialización; esto les ha dado mucha popularidad ya quepermite sumergirse en ambientes simulados que están basados en el mundo real o mundos de fantasías.
Aunque la facilidad de simular ambientes del mundo real en un mundo virtual posibilita realizar tareasde entrenamiento en áreas como medicina, educación o trabajos, se ha hecho poco por desarrollar mundos virtuales destinados a usuarios con capacidades diferentes, principalmente en la área de educaciónespecial.
Un mundo virtual como recurso tecnológico, mediante la simulación de situaciones del mundo real puede ayudar, en el área de educación, a compensar aquellas disminuciones que sufren...
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