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INGENIERÍA DE SISTEMAS PROGRAMACIÓN I (GRUPO 1)

ING. LIMBER RUIZ MOLINA

TAREA No 3
Realice los siguientes algoritmos mediante diagramasde flujo y sus correspondientes Pruebas de Escritorio. 1. Realice un algoritmo para visualizar el mayor de 4 números introducidos por teclado.Ejemplos: Entrada Salida 1 2 4 6 -> 6 8 2 3 5 -> 8 2. Realice un algoritmo que dado un número por teclado (un número entre 1 y 100) según sea elnúmero mostrar “malo” si el número es menor a 50, “bueno” si el número es mayor que 50 y menor que 75, y “excelente” si el número es mayor que 75.Ejemplos: Entrada Salida 20 -> malo 55 -> bueno 80 -> excelente 3. Realice un algoritmo que dado un número por teclado (un número entre 1 y 100)según sea el número mostrar “pesimo” si el número es menor a 25, “malo” si el número está entre 25 y 50, “bueno” si el número está entre 50 y 75 y“excelente” si el número es mayor que 75. Ejemplos: Entrada Salida 26 -> malo 55 -> bueno 80 -> excelente 10 -> pesimo 4. Dados 3 números porteclado, visualizar la suma de los dos menores Ejemplos: Entrada Salida 5 4 2 -> 6 2 7 2 -> 4 5. Dados 3 números por teclado, visualizarlosordenadamente Ejemplos: Entrada Salida 5 4 2 -> 2 4 5 2 7 2 -> 2 2 7

6. Dado dos números por teclado visualizar el mayor si ambos son pares, mostrar elmenor si ambos son impares y si uno es par y el otro impar, mostrar el impar.

Ejemplos: Entrada 8 6 7 5 6 7

-> -> ->

Salida 8 5 7

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