Stat de ragnarok online

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A continuación están listados los efectos que tienen los atributos (las propiedades de tu jugador al que asignas los Status Points) en distintos subatributos.
STR (Fuerza):

* +1 daño basepor cada punto para armas de melee.
* Bonificación de (Str/10)^2 (ej, con 50 Str, 25 puntos en total) para armas de melee. Str/10 se redondea hacia abajo.
* +1 daño base por cada 5 puntospara armas a de ataque a distancia.
* +30 a la capacidad de carga por cada punto de Base Str (es decir, sólo cuenta el operador izquierdo en el indicador de Str).

AGI (Agilidad):

* +1 aescapar por punto.
* Cada punto incrementa la velocidad de ataque (fórmula complicada pero basada en la velocidad de ataque del arma que usas y dependiente también de la clase de personaje).VIT (Vitalidad):

* +1% a MaxHP (puntos de golpe máximos) por punto.
* +0.8 a reducción de daño de arma por punto (cada vez que te atacan reduce el daño que te hacen).
* Efecto deitems curadores incrementado +2% por punto.
* Cada 5 puntos de VIT incrementan la recuperación de puntos de vida (HP) en 1 (más información en guía de Subatributos).
* Para monstruos hay unabonificación a la reducción de daño de rnd(0,[VIT/20]^2-1).
* Para jugadores hay una bonificación a la reducción de daño de [VIT*0.5] + rnd([VIT*0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)).
* Hay unabonificación oculta del estilo de +1 INT MDEF por cada 2 puntos.
* Incrementar VIT también decrementa las posibilidades de ser afectado por los status negativos de Poison (Veneno), Silence(Silencio) y Stun (Aturdimiento).

INT (Inteligencia):

* +1 al Base MAtk (Daño por ataque mágico base) por punto.
* +1% al máximo de SP (Skill Points) por punto.
* Los items queaumentan la velocidad de recuperación de SP mejoran +2% por cada punto.
* Cada 6 puntos enteros de INT incrementan la velocidad de recuperación de SP por 1, y pasados los 120 INT cada 2 INT dan una...
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