tareas

Páginas: 2 (268 palabras) Publicado: 22 de mayo de 2014
Introducción

El problema de los videojuegos en el ámbito psicológico en los niños de 6 a 15 años en una problemática que es ignorada por la sociedad enla actualidad. Los padres no están conscientes del daño que les causa a sus hijos el exceso y mal uso de estos videojuegos psicológicamente Ya q los niñosafectados tienden a confundir el mundo real con el de los videojuegos y a comportarse de una forma más violenta a continuación plantearemos las problemáticascausada por el uso de los videojuegos.

También dando a conocer las partes buenas que podría tener lo juegos de video (juegos en línea o Multijugador) JUSTIFICACIÓN

Mi trabajo es útil y tiene una gran importancia para mí y para  mi grupo. Ya que en la época en la que vivimos actualmente las personas estánmás apegadas a las cosas tecnológicas y he ahí donde empezamos a crear una adicción en nosotros mismos hacia alguna cosa tecnológica ya sea a la computadora,  alas consolas de videojuegos ya sea un Xbox 360, un PlayStation 3, o un Wii o otro tipo de consola que a ya en el mercado. También tiene una gran importancia en miya que yo también viví esta adicción y quiero informar a las personas que apenas andan entrando a este tipo vicio de los videojuegos.

Objetivo generalAnalizar el impacto que provoca la adicción de los juegos de video a los jóvenes de nuestra sociedad, con el objetivo de lograr medios o alternativas parasolucionar esta situación o buscar atraer su intensión hacia actividades que puedan ser más productivas para su superación personal.


Objetivos Específicos
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