Tecnologias de informacion y comunicacion y desarrollo de software
Ingeniería en Sistemas Computacionales
El estudiante aprenderá tópicos avanzados de programación orientada objetos y su implementación por medio de un leguaje de programación, que sirvan como base para cursos posteriores donde se desarrollaran sistemas computacionales.
I.S.C. Salvador Cruz Alfaro 24/08/2009
Programación Orientada A Objetos24-8-2009
Í NDICE
Tabla de Contenidos
1. Arreglos Unidimensionales y Multidimensionales ................................................................ ........................................................2 1.1. Arreglo Unidimensional listas (Vectores) ................................................................ ..............................................................2
1.1.1.Conceptos Básicos. ................................ ................................................................................................ ..............................................................2 1.1.2. Operaciones. ................................ ........................................................................................................................................................................4 I NSERTAR E LEMENTOS ................................. ................................................................................................ ................................................................4 L EER E LEMENTOS . ................................ ........................................................................................................................................................................6 B USCAR ELEMENTOS ................................ ................................................................................................ .....................................................................7 O RDENAR ELEMENTOS ................................................................................................................................ ...............................................................10 1.1.3. Aplicaciones. ................................ ................................................................................................ ......................................................................13 1.2. Arreglo Bidimensional. ................................................................................................................................ .........................................................14
1.2.1. Conceptos Básicos ................................ ................................................................................................ .............................................................14 2. Métodos y Mensajes................................ ................................................................................................ .......................................................................17
I.S.C. Salvador Cruz Alfaro
Instituto Tecnológico de Tehuacán
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Programación Orientada A Objetos
24-8-2009
1. A RREGLOS U NIDIMENSIONALES Y M ULTIDIMENSIONALES
Los arreglos soncolecciones de objetos del mismo tipo. Pueden referenciar a un grupo de objetos con un nombre común. Los arreglos de cualquier tipo pueden ser creados y pueden tener una o más dimensiones. Un arreglo puede considerarse como ejemplo de una variable compuesta capaz de almacenar uno o más datos al mismo tiempo. Para acceder a cada elemento del arreglo se utilizan subíndices subíndices. Los arreglospueden ser clasificados dentro de dos tipos: Arreglos primitivos String s[ ]; int a[ ][ ]; float b[ ]; float [ ] c; Arreglos de tipo clase Point p[ ]; MiClase nomObjeto [ ] ]; ][ MiClase [ ] nomObjeto;
1.1. A RREGLO U NIDIMENSIONAL LISTAS (V ECTORES ) 1.1.1. C ONCEPTOS B ÁSICOS . D ECLARACIÓN DE UN A RREGLO S INTAXIS : [ ó [ Ejemplos: String s [ ]; int [ ] a; float [ ] b; float c [ ]; ] ; ; ];...
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