Teletón

Páginas: 8 (1793 palabras) Publicado: 20 de noviembre de 2012
Trucos de Killer Instinct
Practica contra Eyedol
Enviado por Fran_friki - 27/08/2010 
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Para que Eyedol sea tu conejillo de indias en el modo Practice, llega hasta él en el modo 1 Player. Déjate vencer, y espera a que el tiempo se agote en el Game Over. 

Ahora entra al modo Practice y ahí estará, disponible para que le zurres. 
Causar errores al juegoEnviado por Hardxcorito - 28/03/2009 
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- Ingresa al modo Tournament. 
- Ingresa los nombres para los jugadores 1 y 2; presiona . 
- Ahora, presiona  y entra a la opción Edit Tournament. 
- Usa el botón  para borrar el nombre del jugador 2, y presiona . 

Ahora comienza a jugar en el modo torneo. A más tiempo juegues, más bugs aparecerán, como errores en losnombres, los retratos, o la identificación de los personajes. 

(Comprobado por fran_friki) 
01) Datos y trucos generales
Enviado por Shimbe - 25/04/2006 
[ Modificar truco | Borrar truco ]
Para seleccionar etapas y música: en el modo de 2 jugadores, selecciona tu personaje marcando una de estas secuencias. El primero en elegir escoge el escenario, y el segundo, la música: 

Glacius:  +  Dungeon (etapa secreta):  +  
Ice shrine:  +  
Spinal:  +  
Orchid:  +  
Cinder:  +  
Thunder:  +  
Riptor:  +  
Eyedol:  +  
Street:  +  
Sabrewulf:  +  
Fulgore:  +  
Sky rooftop (etapa secreta): Ambos jugadores  +  

Códigos Fight On: Márcalos en la pantalla previa al combate, luego de que se escucha "Fight on". 

Hacer Combo Breakers con cualquier botón:  +  
Sin ComboBreakers: mantén  y presiona     
Juego lento:     (ambos, si son 2 jugadores) 
Juego rápido:     (ambos, si son 2 jugadores) 
Juego turbo:     (ambos, si son 2 jugadores) 
Juego mega turbo:     (ambos, si son 2 jugadores) 
Configurar controles (útil en modo Tournament):  
Eyedol: Elegir a Cinder, mantener pulsado  y marcar  ,  ,  , ,  ,  

Ataque superior: Para romper bloqueos 

Realizar ataquesuperior:  +  
Fingir ataque:  +  

Para elegir el color de tu personaje: marca arriba o abajo en la pantalla de selección. 

Para la selección de personaje al azar: marca  y . 

Último aliento: Si tu oponente te lleva al estado "DANGER", presiona todos los botones para recuperarte. Si lo logras, estarás a un ataque de morir, pero tus golpes harán más del doble del daño normal! 

PowerUp: Cuando logras este estado, generalmente realizando un Combo breaker, verás una luz brillando al final de tu barra de energía. Todos excepto Eyedol tendrán poderes nuevos y mejorados, que se realizan manteniendo el botón de ataque; por ejemplo,  (    ) en lugar de    +  . Además, los golpes aéreos conectarán 3 veces en lugar de una! 

Ending Turbo Combos: Casi todos los Combos de remate sevolverán turbo si los realizar usando la técnica de arriba: mantener el botón, realizar el movimiento, y soltar. 

Humillaciones: Sólo podrás realizar humillaciones si has llevado a tu oponente al estado "DANGER", sin haber perdido tu primera barra de energía. 

Ultimates y Ultras: Deberás realizarlos a mitad de un Combo, cuando la barra del oponente esté en rojo. 

Movimientos deapertura: Movimiento que inicia una secuencia de Combo. 

Linker: Un movimiento hecho a la mitad de un Combo, pero que no lo finaliza; puede unirse a un Autosecond, o a un movimiento final. 

Autoseconds: Un golpe normal usado dentro de un Combo. Si los usas con éxito, añadirás uno o dos golpes a la secuencia. 

Postbreaker: Se hace después de haber hecho un Combo breaker (rompe-Combos); es un final especialdonde tiras el adversario hacia arriba para rematarlo. 

COMBOS: 

Se puede empezar un Combo por 2 vías: 

1. Saltar, pulsar un botón para atacar y pulsando otro botón (en el suelo inmediatamente después de haberlo atacado con el salto) de acuerdo con esta tabla  +  ;  +  o  +  (puede hacerse a la inversa:  +  , etc. ) 

2.Haciendo una APERTURA: Hacer un movimiento especial y pulsar...
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