Temario curso corel

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emario curso corelTEMARIO CURSO DE COREL

MÓDULO 1. TEORÍA.
TEMA 1. INICIO.
TEMA 2. POLÍGONOS.
TEMA 3. FORMAS BÁSICAS.
TEMA 4. HERRAMIENTAS DE TEXTO.
TEMA 5. CONTORNO Y RELLENOS.
TEMA 6. MEZCLA.
TEMA 7. SILUETA.
TEMA 8. EXTRUSIÓN.
TEMA 9. LENTE.
TEMA 10. DAR FORMA.
TEMA 11. IMPRIMIR.
TEMA 12. PLANTILLAS.
TEMA 13. IMPORTAR IMÁGENES.
TEMA 14. MAPA DE BITS.
TEMA 15. MANO ALZADA.MÓDULO 2. EJERCICIOS Y SUPUESTOS PRÁCTICOS GUIADOS.
TEMA 1. TEXTO.
TEMA 2. TEXTO Y DEGRADADO.
TEMA 3. GIRAR Y REFLEJAR.
TEMA 4. EXTRUSIÓN.
TEMA 5. MEZCLA.
TEMA 6. CONTORNOS.
TEMA 7. MEDIOS ARTÍSTICOS.
TEMA 8. MANIPULACIÓN DE TEXTO.
TEMA 9. NODOS.
TEMA 10. SILUETAS.
TEMA 11. CUADRÍCULAS.
TEMA 12. EFECTOS ESPECIALES.
TEMA 13. RECOPILATORIO.
TEMA 14. EJERCICIO FINAL 1.
TEMA 15. EJERCICIOFINAL 2.
TEMA 16. EJERCICIO FINAL 3.
TEMA 17. EJERCICIO COMPLEMENTARIO 1.
TEMA 18. EJERCICIO COMPLEMENTARIO 2.
TEMA 19. EJERCICIO COMPLEMENTARIO 3.
TEMA 20. EJERCICIO COMPLEMENTARIO 4.
TEMA 21. ANUNCIO.
TEMA 22. ANUNCIO 2.
TEMA 23. ARTÍSTICO.
TEMA 24. CLIPARTS.
TEMA 25. MAPA DE BITS 1.
TEMA 26. MAPA DE BITS 2.
TEMA 27. MAPA DE BITS 3.
TEMA 28. MEZCLA.
TEMA 29. TARJETA.
TEMA 30.EJERCICIO EXTRA.
TEMA 31. DIAGRAMA DE FLUJOS.
TEMA 32. MEZCLA INTERACTIVA.
TEMA 33. MEZCLA INTERACTIVA 2.
TEMA 34. EFECTOS.
TEMA 35. MEDIOS ARTÍSTICOS.
TEMA 36. EJERCICIOS ADICIONALES.

Primeros pasos
1.1 OBJETIVO
1.2 INTRODUCCIÓN
1.3 MODO DE TRABAJO
1.4 FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO
1.5 OPERACIONES BÁSICAS
Manejo de objetos
2.1 DIBUJO VECTORIAL Y MAPAS DE BITS
2.2 MANEJO DEOBJETOS
2.3 PARÁMETROS DE LOS OBJETOS
2.4 COPIANDO PROPIEDADES
2.5 MODOS DE VISUALIZACION Y ZOOM
2.6 SOBRE EL METODO DE ESTE CURSO
Dibujo, trazos y contornos.
3.1 MÁS FIGURAS
3.2 DIBUJO LIBRE
3.3 PROPIEDADES DEL CONTORNO
3.4 FIGURAS EN MODO CURVAS
3.5 OBJETOS A PARTIR DE OTROS OBJETOS
3.6 OTRAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Rellenos, trabajo con colores.
4.1 RELLENOS
4.2 MODELOS DE COLOR4.3 TRABAJO CON TINTAS PLANAS
4.4 CALIBRACION
Textos
5.1 TEXTO ARTÍSTICO Y TEXTO DE PÁRRAFO
5.2 IMPORTANDO TEXTOS
5.3 GESTIONANDO FUENTES
5.4 OPERACIONES VARIAS CON TEXTO
5.5 TEXTO Y HERRAMIENTA FORMA
5.6 SÍMBOLOS Y CARACTERES ESPECIALES
Mapas de bits
6.1 QUÉ SON LOS MAPAS DE BITS
6.2 OBTENCIÓN DE MAPAS DE BITS, FORMATOS
6.3 MASCARAS, RECORTES Y POWER CLIP
6.4 VECTORIZACIÓN
6.5CONVERTIR A MAPA DE BITS
6.6 VARIACIONES Y EFECTOS ESPECIALES
6.7 CALIBRACIÓN DEL MONITOR
Organización
7.1 PAGINAS
7.2 REGLAS, REJILLAS, GUÍAS
7.3 CAPAS. ADMINISTRACIÓN DE OBJETOS
7.4 ATRIBUTOS COMUNES
7.5 VENTANA ACOPLABLE DESHACER
Efectos especiales
8.1 INTRODUCCION
8.2 MEZCLA
8.3 SILUETA
8.4 DISTORSION
8.5 ENVOLTURA
8.6 EXTRUSION
8.7 SOMBRA
8.8 TRANSPARENCIA
8.9 MEDIOSARTÍSTICOS
8.10 PERSPECTIVA
8.11 LENTE
8.12 MALLA
8.13 SCRIPTS
Imprimiendo. Fotomecánica.
9.1 OPCIONES DE IMPRESIÓN
9.2 FOTOMECÁNICA
9.3 PRUEBAS
9.4 IMPORTAR Y EXPORTAR
9.5 NOTAS FINALES

Octubre 21 de 2008:
CURSO PRÁCTICO DE COREL DRAW X4
INSCRIPCIONES PERMANENTES
SEDE PRINCIPAL DE ARTEDINAMICO

QUÉ ES COREL DRAW X4:
Corel Corporation es una compañía de software canadiense,especializada en el campo de diseño gráfico y áreas relacionadas con este.
Corel DRAW X4 es un programa especializado en el diseño vectorial.
También permite hasta cierto punto la edición y manipulación de imágenes de mapa de bits o bitmaps.
Corel DRAW X4 cuenta con varias herramientas adicionales que permiten variadas funciones, como son la captura de imágenes, la exportación de archivos a variosformatos, la vectorización de imágenes de mapa de bits, filtros, efectos, entre otras.
Este programa tiene algunas ventajas frente a otros programas profesionales de diseño, como son, la identificación rápida y oportuna de las herramientas y utilidades gracias a su amigable entorno de trabajo. Esto es importante especialmente para personas que no conocen o no han tenido mucho acercamiento al...
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