Teoria de juegos

Páginas: 621 (155248 palabras) Publicado: 22 de enero de 2015
TEORÍA DE JUEGOS

EMILIO CERDÁ
Universidad Complutense de Madrid

JOAQUÍN PÉREZ
JOSÉ LUIS JIMENO
Universidad de Alcalá de Henares

Madrid

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Datos de catalogaciÜn bibliogrØfica

CERDÁ TENA, E.; PÉREZ NAVARRO, J.;
JIMENO PASTOR, J. L.
TEORÍA DE JUEGOS
PEARSONEDUCACIÓN, S.A., Madrid, 2004
ISBN: 978-84-832-2799-2
Materia: Juegos, teoría de los (Investigación operativa) 519.8
Formato 170 # 240

Páginas: 528

Todos los derechos reservados.
Queda prohibida, salvo excepción prevista en la Ley, cualquier forma de reproducción,
distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con autorización
de los titulares de propiedadintelectual. La infracción de los derechos mencionados
puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (arts. 270 y sgts. Código Penal).
DERECHOS RESERVADOS
5 2004 por PEARSON EDUCACIÓN, S.A.
Ribera del Loira, 28
28042 MADRID (España)
TEORÍA DE JUEGOS
PÉREZ NAVARRO, J.; JIMENO PASTOR, J. L.; CERDÁ TENA, E.
ISBN: 84-205-3726-8
Depósito legal: M.
PEARSON PRENTICE HALL esun sello editorial autorizado de PEARSON EDUCACIÓN, S.A.
Equipo editorial:
Editor: David Fayerman Aragón
Técnico editorial: Ana Isabel García Borro
Equipo de producción:
Director: José Antonio Clares
Técnico: José Antonio Hernán
Diseño de cubierta: Equipo de diseño de Pearson Educación, S.A.
Composición: Copibook, S.L.
Impreso por: Top Printer Plus S.L.L.
IMPRESO EN ESPAÑA - PRINTEDIN SPAIN
Este libro ha sido impreso con papel y tintas ecológicos

Contenido

Prólogo .................................................................................................................

ix

Formas de representación de un juego ....................................

1

1.1. Introducción...................................................................................
1.2. Funciones de utilidad. Utilidad ordinal ........................................
1.3. Utilidad de Von Neumann-Morgenstern. Actitudes ante el riesgo . .
1.4. Juegos en forma extensiva ............................................................
1.5. Juegos en forma estratégica ..........................................................
1.6. Juegos cooperativos......................................................................
Ejercicios propuestos ..............................................................................

1
6
12
26
36
48
56

Capítulo 2. Juegos estáticos con información completa (I) ........................

61

Capítulo 1.

2.1.
2.2.
2.3.

Introducción...................................................................................
Soluciones de un juego mediante argumentos de dominación ....
Aplicación: el mecanismo de Clark-Groves para la asignación de
un bien público ..............................................................................
2.4. Soluciones de un juego mediante argumentos de equilibrio. El
equilibrio de Nash .........................................................................
2.5.Aplicaciones: el oligopolio de Cournot ........................................
2.6. Aplicaciones: el oligopolio de Bertrand .......................................
2.7. Aplicaciones: el problema de los bienes comunales ...................
Ejercicios propuestos ..............................................................................

61
68
82
89
106
119
131
137

viContenido

Capítulo 3.

Juegos estáticos con información completa (II) ......................

145

3.1.

Estrategias mixtas. Cálculo del equilibrio y teorema de existencia ..............................................................................................
3.2. Juegos bipersonales de suma cero ................................................
3.3. Estrategias racionalizables...
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