Teoria de juegos
EMILIO CERDÁ
Universidad Complutense de Madrid
JOAQUÍN PÉREZ
JOSÉ LUIS JIMENO
Universidad de Alcalá de Henares
Madrid
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Datos de catalogaciÜn bibliogrØfica
CERDÁ TENA, E.; PÉREZ NAVARRO, J.;
JIMENO PASTOR, J. L.
TEORÍA DE JUEGOS
PEARSONEDUCACIÓN, S.A., Madrid, 2004
ISBN: 978-84-832-2799-2
Materia: Juegos, teoría de los (Investigación operativa) 519.8
Formato 170 # 240
Páginas: 528
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5 2004 por PEARSON EDUCACIÓN, S.A.
Ribera del Loira, 28
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TEORÍA DE JUEGOS
PÉREZ NAVARRO, J.; JIMENO PASTOR, J. L.; CERDÁ TENA, E.
ISBN: 84-205-3726-8
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Contenido
Prólogo .................................................................................................................
ix
Formas de representación de un juego ....................................
1
1.1. Introducción...................................................................................
1.2. Funciones de utilidad. Utilidad ordinal ........................................
1.3. Utilidad de Von Neumann-Morgenstern. Actitudes ante el riesgo . .
1.4. Juegos en forma extensiva ............................................................
1.5. Juegos en forma estratégica ..........................................................
1.6. Juegos cooperativos......................................................................
Ejercicios propuestos ..............................................................................
1
6
12
26
36
48
56
Capítulo 2. Juegos estáticos con información completa (I) ........................
61
Capítulo 1.
2.1.
2.2.
2.3.
Introducción...................................................................................
Soluciones de un juego mediante argumentos de dominación ....
Aplicación: el mecanismo de Clark-Groves para la asignación de
un bien público ..............................................................................
2.4. Soluciones de un juego mediante argumentos de equilibrio. El
equilibrio de Nash .........................................................................
2.5.Aplicaciones: el oligopolio de Cournot ........................................
2.6. Aplicaciones: el oligopolio de Bertrand .......................................
2.7. Aplicaciones: el problema de los bienes comunales ...................
Ejercicios propuestos ..............................................................................
61
68
82
89
106
119
131
137
viContenido
Capítulo 3.
Juegos estáticos con información completa (II) ......................
145
3.1.
Estrategias mixtas. Cálculo del equilibrio y teorema de existencia ..............................................................................................
3.2. Juegos bipersonales de suma cero ................................................
3.3. Estrategias racionalizables...
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