Tesis

Páginas: 22 (5257 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2013
 INTRODUCCION


Las gráficas se utilizan como un lazo esencial entre humanos y computadoras.
La comunicación gráfica no sólo es capaz de transferir una gran cantidad de información, sino debe hacerlo con un alto grado de calidad.

Los números, por mejor presentados que estén, son difíciles de comprender.
Los dibujos o diagramas, sin embargo, pueden expresar un significado natural ydentro de un contexto.

Así como la computadora extiende la habilidad del hombre para calcular y
reflexionar sobre el mundo que lo rodea, así también la computación gráfica extiende la habilidad del hombre para percibir mundos imaginarios.

Mientras que hace algunos años los sistemas gráficos eran altamente costosos, de tal forma que sólo las corporaciones automovilísticas, aeroespaciales, elgobiemo y pocas universidades podían financiarlos, los sistemas gráficos de hoy están al alcance del individuo.

En la actualidad, los gráficos por computador se emplean en una gran variedad de aplicaciones, como en interfaces gráficas de usuario, tipografía digital, paseos arquitectónicos virtuales, aplicaciones médicas y juegos de vídeo, entre otras.
La computación gráfica comprende una granvariedad de técnicas que pueden ser agrupadas de acuerdo al número de dimensiones que se empleen en la representación del modelo geométrico a visualizar, en 2D y 3D.
La representación y la descripción de los tipos de grafico bajo diferentes lenguajes geométricos es la motivación para crear una aplicación interactiva en computador con el propósito de facilitar al usuario, estudiante o diseñador.HIPOTESIS


Tras el pasar de los años la tecnología mejora día a día y nosotros sabemos que en otros países la tecnología es más avanzada que en los demás porque no se cuenta con la misma productividad tecnológica.
En esta tesis se dispone informar a los diferentes usuarios sobre la evolución de la computación Grafica y así mismo más sobre esto.Justificacion


En este Trabajo procuraremos informar acerca del tema para que las personas sepan de la importancia que tiene la computación pues es el futuro de las nuevas generaciones y ala ves deben aprender porque la computación es importante.

Actualmente vivimos en una sociedad donde la actividad comercial está concentrada en generar y distribuir información.

La piedra angular de larevolución tecnológica que ha cambiado nuestra existencia, la forma en que trabajamos, aprendemos, hacemos negocios y jugamos todo trata sobre la computadora.












Objetivos


Específicos:
*Recopilar información y mostrarla a fin de conocer los conceptos básicos de la computación grafica
*Lograr una mejor idea sobre las proyecciones 2D,3D y 4D.
*Presentar al usuariousuario una información amplia y básica para saber y aprender mas de la computación grafica.

Generales:
Generalmente a través de la información recopilada y mostrada queremos enseñar los conceptos de la computación grafica y así lograr aprender más sobre las proyecciones 2D, 3D y 4D.













Recursos Empleados y Metodologia


En esta tesis se utiliza el método deinvestigación documental porque el trabajo que se realizo fue en base a una investigación, cuyo método es recopilar información a través de los diferentes documentos ya que esto se facilita asi el trabajo de investigación.


Algunos de los recursos empleados son los siguientes:

-Internet
(Paginas y Buscadores)
-Enciclopedias
-Libros
-Revistas










INDICE
CAPITULO 1

BreveHistoria de la Computación Gráfica 
CAPITULO 2
Hardware para Despliegue Gráfico
3.1 Contexto de Evaluación
3.2 Tubo Almacenador
13.3 Actualización Vectorial
3.4 Raster Scan

CAPITULO 3
Conceptos Preliminares
4.1 Pixel
4.2 Colores
4.3 LUT
4.4 Color Real vs Pseudo Color
4.5 Aplicaciones y sus Requerimientos

CAPITULO 4
Fundamentos de Dibujo en Dos Dimensiones
5.1 Primitivas de...
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