Texto de andrew darley

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CÓMO COMENZÓ LA ERA DIGITAL
Un ejemplo importante del tipo de interés que se despertó en aquel momento lo constituyen los gráficos por ordenador. Las técnicas extraordinariamente sofisticadas deprocesamiento de imágenes por ordenador de las que hoy disponemos resultan absolutamente esenciales para los géneros visuales digitales que se investigan en estas páginas. Sin embargo, al comienzo de suevolución tecnológica, a finales de la década de los cincuenta, consistían en poco más que en líneas y puntos repartidos sobre una pantalla de visualización de rayos catódicos. En esta épocacomenzaron a llevarse a cabo esfuerzos para mejorar y desarrollar no sólo la propia pantalla de visualización, sino también sus capacidades gráficas, tanto en lo relativo a la visualización de cálculosllevados a cabo por ordenador como en términos de sus ventajas como interfaz de usuario. De forma similar, la capacidad del ordenador –contando con el programa correcto y con la suficiente potencia decomputación- para modelar procesos, acontecimientos, estados, etc., constituía otra importante razón para trabajar sobre tecnologías de visualización.
Ingenieros y artistas
La mayor parte de losprimeros trabajos realizados con el fin de desarrollar ese potencial fueron obra de ingenieros y de científicos informáticos que trabajaban en entornos de investigación empresariales o académicos. Un ejemplofundamental de esta investigación fue la que se llevó a cabo sobre los gráficos de ordenador interactivos en tiempo real. Estos surgieron como una realidad concreta en 1963, en un sistema llamadoSketchpad, que permitía al usuario dibujar directamente sobre una pantalla de visualización catódica mediante un <<lápiz luminoso>>, y, posteriormente, modificar o <<asear>> lasimágenes geométricas que se obtenían de esa forma por medio de un teclado. Aunque resulte extremadamente primitivo juzgado según los patrones de hoy en día, se considera que el Sketchpad constituyó...
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