Tomanji

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Reglamento Oficial Tomanji

Mediante este documento oficial se daran a conocer publicamente las reglas oficiales del juego Tomanji, el desconocimiento de las leyes aca expuestas no eximen del cumplimiento de ellas.

1. Implementacion necesaria e inicio de la partida
Los materiales su_cientes y necesarios para la buena ejecucion del juego Tomanji son los siguientes:
Un tablero de Tomanji,un dado de 6 caras,
jugadores,
bebidas alcoholicas a eleccion de los jugadores,
vasos donde verter los brebajes,
una ficha por jugador (que debe ser capaz de distinguirse facilmente de las fichas de los otros)
El objetico es que los jugadores no ensucien el sagrado tablero de Tomanji y sean capaces de durar toda la partida cumpliendo las dos condiciones anteriores).

Previo comienzo deljuego se debe estipular (mediante un consenso publico) cual sera la denicion de sorbo,
es decir, establecer una unidad de medida comun para beber. Posteriormente, todos los jugadores deben posar su ficha en el lugar de Inicio y decidir quien sera el primero en tirar el dado (se sugiere Cachipun a la primera entre todos los participantes). Una vez escogido el primer jugador en lanzar, el orden enque lanzara el dado los demas jugadores sera antihorario (i.e., "despues le toca al de la derecha").
2. Breve descripcion de cada casillero

Toma n (n = 1; 2; 3): El jugador debe beber n sorbos de su vaso.

Todos toman: Beben 1 sorbo todos los jugadores.

Toma izquierda: El jugador a la izquierda de quien cay_o en dicho casillero toma 1 sorbo.

Toma derecha: El jugador a la derecha dequien cay_o en dicho casillero toma 1 sorbo.

Regala n (n = 3; 4; 5): El jugador debe repartir entre todos los jugadores un total de n sorbos. Pudiendo
distribuirlos a elecci_on (incluy_endose a s__ mismo).

Nunca Nunca: El jugador debe nombrar un hecho mediante la frase "Yo nunca nunca he..."(nombrando
ah__ la vivencia). Las personas quienes hayan hecho lo nombrado deben beber un sorbo.Tapita Puritana: El jugador debe beber una tapa llena de alcohol puro de alto octanaje (ll_amese ron,
pisco, tequila, vodka, etc).

Cascada: Sea n el numero total de jugadores, de tal forma que el jugador 1 es quien cayo en el casillero, el jugador 2 es quien esta inmediatamente a la derecha del jugador 1 y asi sucesivamente. El jugador 1 debe
comenzar a tomar. El jugador 2 debe comenzar a tomarluego de que el jugador 1 comience. En general, el jugador m debe comenzar a tomar luego de que el jugador 1 comience (m = 2; 3; : : : ; n). Ningun jugador puede parar de tomar mientras el jugador 1 este tomando. En cuanto el jugador 1 pare de tomar, el jugador 2 tiene la posibilidad de seguir tomando (obligando al resto a seguir tomando) o en parar de tomar, otorgando la posibilidad de elegirentre continuar o parar al jugador 3, y asi sucesivamente hastael jugador n.

Cultura Chup__stica: El jugador debe escoger un conjunto (por ejemplo, equipos de f_utbol chilenos) y
nombrar un elemento de dicho conjunto (en el caso del ejemplo, un equipo). En sentido antihorario, los
jugadores deben ir nombrando elementos de dicho conjunto sin repetir y no demorar m_as de un tiempo
determinadov__a consenso. El jugador que pierda debe tomar 1 sorbo.

Regla n (n = 1; 2; 3; 4): El jugador puede agregar una regla al juego, la cual debe ser acatada sin
excepci_on por todos los jugadores (a menos que establezca expl__citamente lo contrario). Con el _n de
evitar una cantidad no numerable de reglas, si un jugador vuelve a caer en el casillero Regla n debe
tomar n sorbos, en lugar deagregar una regla.

Minas toman: Deben beber 1 sorbo todos los jugadores de g_enero femenino.

Hombres toman: Deben beber 1 sorbo todos los jugadores de g_enero masculino.

Toma tu dado: El jugador debe lanzar el dado y tomar la cantidad de sorbos que indica _este.
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Reglamento o_cial Tomanji

Dedo: El jugador tiene la facultad de poner en el borde de la mesa de juego (o en el borde del...
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