Trucos de produccion musical

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 2 (274 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 8 de enero de 2012
Leer documento completo
Vista previa del texto
En este post me voy a centrar en definir muchos conceptos que usaremos posteriormente, leer y entender estos conceptos es importante para poder comprender bien lospróximos tutoriales, esta lista la actualizaré constantemente.

Definiciones (por orden alfabético)

Asio: Audio Stream Input/Output (ASIO) es un protocolo de ordenador paraaudio digital de Steinberg, que provee una baja latencia y una interfaz de alta fidelidad entre el software, es decir, la aplicación, el hardware y la tarjeta de sonido.Buffer: Es una ubicación de la memoria en un pc reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Cuanto mástamaño tenga el buffer obtendremos más estabilidad en nuestro sistema pero también aumentará la latencia, hay que llegar a un compromiso entre la estabilidad y la latencia.Frecuencia: Es una medida que se utiliza generalmente para indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en la unidad de tiempo, en elcaso de las ondas sonora se mide en herzios (Hz). El oído humano es capaz de percibir frecuencias entre 20 y 20.000 Hz

Frecuencia de Muestreo: Es el número de muestras porunidad de tiempo que se toman de una señal continua (analógica) para producir una señal discreta (digital), durante el proceso necesario para convertirla de analógica endigital. Se expresa en Hz o en un múltiplo suyo como Khz.

Latencia: Es el retardo introducido por el procesado de señales de audio, este retardo empieza a notarse apartir de los 15ms aproximadamente.

Si hay cualquier concepto que no entendáis, hacédmelo saber y lo incluiré en la lista.

Espero que sirva de ayuda. Un Saludo
tracking img