Tutorial greenfoot

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Tutorial de GreenfootVersión 1.0Greenfoot versión 1.0   Michael Kölling   ContenidoPrólogo 1. Acerca de Greenfoot 2. Alcance y audiencia 3. Derechos de autor, licencias y redistribución Instalación 4. Instalación en Windows 5. Instalación en Mac OS X 6. Instalación en otros sistemas 7. El escenario de Wombat Introducción 8. Abrir un proyecto Greenfoot 9. Averiguar sobreel escenario 10. Colocar objetos en el mundo 11. Hacer que los objetos actuar 12. Ejecutar un escenario 13. Invocar métodos directamente 14. Crear un nuevo mundo 15. Invocar un método de mundo Programación 16. Cambiar el comportamiento de un objeto 17. Compilar el proyecto 18. Cambio de imágenes 19. Averiguar sobre las clases de Greenfoot 20. Inspección de unobjeto 21. Crear una nueva clase 22. Te hacen propios escenarios 23. ¿Ahora qué? |
    Prólogo 1. Acerca de Greenfoot Este tutorial es una introducción al mundo de objeto Greenfoot.Greenfoot es una herramienta de software diseñada para permitir que los principiantes a obtener experiencia con programación orientada a objetos. En el lenguaje de programación Java ™ es compatible con eldesarrollo de aplicaciones gráficas. Greenfoot fue diseñado e implementado en la Universidad de Kent, Inglaterra y la Universidad Deakin, Melbourne, Australia.Más información sobre Greenfoot está disponible en www.greenfoot.org. 2. Alcance y audiencia Este tutorial está destinado a aquellas personas que desean familiarizarse con Greenfoot. Tiene como objetivo ser breve, en lugar de completa y secentra en la funcionalidad del medio Greenfoot. No intenta enseñar Java. Asume que el lector ya sabe de algunos Java o está recibiendo apoyo mientras trabajaba a través de la segunda mitad de este tutorial.Todas las actividades que se describen aquí asuman el trabajo con un escenario existente y discutir cómo utilizar y hacer modificación de ese escenario.Los usuarios que quieren a construir suspropios escenarios, o introducir cambios importantes en los escenarios existentes, también deben leer el Manual del programador de Greenfoot. 3. Derechos de autor, licencias y redistribución El sistema de Greenfoot y este tutorial están disponibles 'tal cual', sin cargo a nadie para uso y redistribución no comercial. Desmontaje del sistema está prohibido. Ninguna parte del sistema Greenfoot o sudocumentación puede ser vendida con fines de lucro o incluida en un paquete que se vende sin autorización por escrito de los autores de beneficio.El copyright © de Greenfoot es celebrada por Poul Henriksen y Michael Kölling.Instalación Puede descargar el software de Greenfoot de www.greenfoot.org.Existen tres versiones diferentes: una para Windows, uno para MacOS X y uno para todos los otrossistemas.Requisitos previos Debe tener Java 5 (también conocido como JDK 1.5) o posterior instalado en el sistema para utilizar Greenfoot. En general, actualizar a la última estable (no-beta) Java, se recomienda la versión. Si no tienes JDK instalado puede descargarlo desde el sitio web de Sun en http://java.sun.com/j2se/ . No descargue una versión llamada "jre" (Java runtime Environment) – el JRE no essuficiente. Necesita una versión que se denomina JDK. En MacOS X, una versión reciente de J2SE viene preinstalada: no es necesario que lo instale usted mismo. 4. Instalación en Windows Para sistemas Windows de Microsoft, descargue la versión del instalador de Windows. Haga doble clic en el archivo de instalación y siga las instrucciones. La instalación sigue un proceso de instalación estándar.5. Instalación en Mac OS X Para Mac OS X, descargue la versión Mac OS del software. El archivo de descarga es un archivo zip. Su navegador puede desempaquetar el archivo automáticamente para usted. Si no es así, haga doble clic en el archivo zip para descomprimirlo.La carpeta resultante contiene la aplicación Greenfoot y escenarios de ejemplo. Ambos pueden colocarse en cualquier lugar que se...
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