Tutorial macromedia flash

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  • Publicado : 5 de noviembre de 2011
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MACROMEDA FLASH 8.0 

Flash 8 es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados.
Los motivos que han convertido a Flash 8 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales yaficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash 8.

BARRA DE TÍTULO
En ella se mostrara el nombre del archivo que se este mostrando actualmente la aplicación (Sin titulo-1), seguido por el nombre de la aplicación (Macromedia Flash Profesional 8), hacia el lado izquierdo se ubica el menú de control de ventana y hacia el derecho se muestran los botones de control de ventana(Minimizar, Maximizar, Cerrar).

BARRA DE MENÚ
La barra de menús. Desde los menús de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Macromedia Flash Profesional 8, que el usuario va utilizando

BARRA DE HERRAMIENTAS
La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos más habituales, como ovalo, transformación libre de relleno, etc.

BARRA DELCONTROLADOR
Esta barra de herramientas se define por los botones de Play, Rebobinar, Hacia delante, Hacia atrás, Stop, etc. con los que podremos trabajar con la vista preliminar de películas Flash. Los botones de esta barra sólo estarán activos si la película tiene una longitud de tiempo en la Línea de tiempo.

LA LÍNEA DE TIEMPO
Está constituida por Capas y Fotogramas. Las capas se encuentranal lado izquierdo de la línea de tiempo, y los fotogramas al lado derecho. En ellos se visualiza la construcción de las películas. También está constituido por la Cabeza lectora, cuya función principal es la de señalar en el escenario el fotograma actual.

ESCENARIO
Situado en la parte central del programa, es el área de trabajo en forma rectangular donde se produce la película. Se puedetrabajar tanto dentro como fuera de él, teniendo en cuenta que la visualización del resultado de lo que estamos haciendo y que publicaremos, se limita al interior de ese rectángulo o escenario.

[pic]

EL PANEL PROPIEDADES

Uno de los paneles más importantes cuando se trabajan con gráficos en Flash es el panel Propiedades. Desde este panel tenemos la posibilidad de modificar la propiedad decualquier herramienta que esté activada o cualquier objeto que tengamos seleccionado en el escenario.
Por lo tanto, el aspecto de este panel variará dependiendo de lo que tengamos seleccionado, ofreciéndonos sus propiedades para variarlas

PANEL SELECTOR DE COLOR

Anteriormente hemos visto que es muy fácil elegir un color de los selectores de color (ya sea para relleno o contorno) que hay en elpanel de Propiedades (al seleccionar una forma) o en el grupo de Opciones (al activar una herramienta de dibujo).Cada vez que seleccionamos sobre estos selectores aparece la paleta Web predeterminada:

PANEL BIBLIOTECA
Es donde se guardan y organizan los símbolos creados en Flash, El Panel De Biblioteca muestra en nombre del Documento, en este caso como aun no se a nombrado con un nombreespecifico, flash le coloca el nombre de Sin título-1.

REALIZANDO MI PRIMERA ANIMACIÓN
1. Ubicarse en el fotograma 1
2. Dibujar un ovalo.
3. Clic en el fotograma 1, clic derecho copiar fotograma.
4. Ubicarse en el fotograma10, hacer clic derecho y pegar fotograma.
5. Mover los objetos.
6. Seleccionar los fotogramas, hacer clic derecho y clic en crear interpolación de movimiento.7. Ejecutar la película presionando las teclas(CONTROL + ENTER)

PRACTICA DIRIGIDA
1. Ubicarse en el fotograma 1
2. Dibujar una estrella utilizando la herramienta poliSytar en la barra de herramientas.
3. En la barra de propiedades, opciones /estrella.
4. Clic en el fotograma 1, clic derecho copiar fotograma.
5. Ubicarse en el fotograma10,20, 30 ,40...
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