Usabilidad

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  • Publicado : 4 de septiembre de 2012
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Usabilidad
Al hablar sobre usabilidad, antes hay que pensar metafóricamente es ahí cuando empieza a nacer la idea de cómo algo va ser usado o que también será entendido, al hablar de metáfora nos referiremos a algo que percibamos y que valla de acuerdo a las cosas que estamos usando, no podremos ver una manzana y dibujar un perro porque metafóricamente no tendría nada en común es entonces que lametáfora es como una forma de representar un algo y de la manera más entendible.
A lo largo de los años la evolución y el cambio se van presentando de una manera significativa, por citar un ejemplo los sistemas informáticos han evolucionado desde los simples 0 y 1 hasta cómodas interfaces graficas que con tan solo un clic pueden resolver te una tarea.
Unos de los principales problemas cuandono se tiene un control sobre lo que se está haciendo o ejecutando es que podemos caer en confusión, estrés, desinterés, no saber qué vamos hacer, y peor aun desesperarnos tanto que se vuelva una carga pesada, esto es terrible tomando en cuenta que lo que uno desea es facilitar las acciones que desempeñamos día a día.
Entonces de ahí radica que el control sobre lo que se está realizando omanipulando tenga un grado optimo de usabilidad (nos volvemos a encontrar con la bendita palabra), algunas ventajas de una buena usabilidad serian que un usuario de cualquier tarea capte rápido lo que va hacer, use el mínimo de esfuerzo, al leer una documentación se mínima, así como su entrenamiento sea lo más reducido.
Entonces podemos deducir que la usabilidad es el arte de hacer entendibles las cosasy de la manera más rápida, con el mínimo entrenamiento.
Los objetivos de la usabilidad se derivan en 3:
Que sea efectivo (que funcione correctamente), que sea eficiente (que su eficiencia para lo que fue hecho sea verídica), y que satisfaga al usuario (la total aceptación por el usuario).
Tomando en cuenta esto que tan rápido o fácil de aprender es para un usuario realizar una tarea, puesentonces se tendrían que tomar unos puntos importantes como son:
La facilidad del aprendizaje, la velocidad de desempeño, tasas de error por parte del u usuario, que también recuerdan los usuarios una tarea específica y que tanto le gusto al usuario la experiencia con lo interactuado.
Al hablar sobre usabilidad se nos dice que esta será eficiente siempre y cuando enriquezca la experiencia del usuarioy aumente su capacidad de este mismo y no solamente sirva para cambiar procesos o remplazarlos sin tomar en cuenta al usuario.
También hay que tener en cuenta que existen diferentes usuarios con conocimientos tan básicos y otros con amplia experiencia en el tema todo esto se debe tomar muy en cuenta.

Si tomamos en cuenta esto los usuarios más experimentados buscan características especiales ycomo estas características tienen que transmitir terminología especializada y mucha información para usuarios expertos.
Igualmente deben ser significativas las opciones que estas den a los usuarios novatos, en pocas palabras que expliquen detalladamente lo que se está haciendo.
Hablando de computación y sistemas informáticos, haremos un poco de historia y nos remontaremos a las primerasinterfaces ya que estas han sufrido un cambio significativo a lo largo del tiempo.
Los primeros sistemas solo procesaban archivos por lotes y la única preocupación que tenían los programadores era como iban a presentar la información.
Por citar estas personas fueron innovadores de este momento, Vannevar Bush y Ted Nelson.
Tiempo después surge la computación compartida y con esto surge las primerosdispositivos de almacenamiento secundario, así como las primeras (pantallas graficas), destaca Alan kay.
Siguiendo con la evolución de las interfaces se crean los principios de la ingeniería de usuarios como son:
Conocimiento de usuarios, minimización de operaciones, optimización de operaciones y diseñar para el error así como los principios para diseño de pantallas, técnicas de entrada a...
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