Usando glut con dev c++
Autores: Nerio Indriago. Penélope Quintero. Maracaibo, estado Zulia
Antes de empezar con esta guíasobre GLUT con Dev-C++ 4.9.9.2, se sugiere revisar atentamente la guía (Instalación y Recomendaciones Dev C 4.9.9.2), la cual debería encontrarse junto a esta en el directorio. Nota: Se procederáasumiendo que se posee instalado satisfactoriamente “DevC++ 4.9.9.2”. Se puede encontrar el archivo sobre el GLUT junto a esta guía (DevPack 3.7.6), ubicado en el directorio.
Instalación de GLUT
Eneste primer método se usara un archivo fuente puro con extensión (.c)
Se puede instalar de varias maneras, acá se procurara abarcar las diferentes formas probadas. Instalando GLUT desde el DevPak:Este DevPack, coloca en los Directorios: 1. - C:\Dev-Cpp\include\GL 2. - C:\Dev-Cpp\lib glut.h libglut32.a
Este 3er Archivo según pruebas no fue necesario pero por recomendación, se puede agregar.3. - C:\WINDOWS\system32
glut32.dll
Nota: Este último archivo también se incluye en el Directorio, solo necesita ser copiado en la dirección indicada. DevPack: Biblioteca (especialmentebiblioteca de código abierto) suelen ser distribuidos como fuentes. Paquete de desarrollo, que contiene la versión precompilada de una biblioteca, por lo que incluso un principiante puede usarlos. Dev-C + +también incluye varias herramientas para descargar, instalar y crear los paquetes.
Ahora, ya descargado el DevPak, se debe instalar. Se puede hacer doble click sobre éste si es que está asociado.De lo contrario es necesario ir al menú de Dev-C++ y elegir Herramientas - Package Manager
Luego se elige Install y se elige el DevPak.
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Y como podemos apreciar está instalado elDevPak de GLUT que permitirá manejar cómodamente OpenGL.
Ahora se va a Herramientas - Opciones del compilador.
Y se colocan las opciones del link: -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lm -lgdi32...
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