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GLOSARIO JAVA
Abstract Windowing Toolkit (AWT).- Biblioteca de módulos pera representar interfaces gráficos provisto por Sun en la API de Java.
Administrador de Seguridad.- Parte de la máquina virtual Java responsable de velar por el cumplimiento de las políticas y reglas de seguridad.
Ámbito.- Parte de un programa en el que es válida una referencia a una variable.
American Standard Code forInformation Interchange (ASCII).- Sistema de codificación que convierte caracteres a números en el rango de 0 a 127. Es una parte del código ANSI que se amplía hasta los 257 caracteres.
Análisis.- Proceso de conocer los requerimientos de software que tienen el cliente y el usuario final.
API.- Application Programming Interface.
Aplicación.- Programa informático, que se ejecuta sin necesidad deotro programa
Applet.- Programa informático que se ejecuta necesitando de otro programa, normalmente un navegador.
Application Programming Interface (API).- Conjunto de paquetes y clases Java, incluidos en el JDK que utilizan los programadores Java para realizar sus aplicaciones.
Árbol.- Estructura de datos, grafo no cíclico, con forma de árbol (nodos padres e hijos).
Argumentos.- Parámetros.Array.- Vector.
ASCII.- American Standard Code for Information Interchange.
AWT.- Abstract Windowing Toolkit.
BDK.- Beans Developer Kit.
Beans Developer Kit (BDK).- Conjunto de herramientas para desarrollar JavaBeans.
Bit.- Unidad mínima de información digital que puede tomar los valores lógicos de 0 o de 1.
Bloque.- Código localizado entre corchetes.
Boolean.- Tipo de datos bi-estado,que puede tomar valor de cierto (true) o falso (false).
Byte.- Secuencia de 8 bits.
Cadena.- Secuencia de caracteres.
Carácter.- Símbolo que representa información, o la codificación en una computadora. Normalmente letras de alfabeto, números o signos ASCII.
Cargador de clases.- Parte del JRE de Java responsable de encontrar archivos de clase y cargarlos en la máquina virtual Java.
Casting.-Moldeado.
CGI.- Common Gateway Interfaz.
Clase.- Unidad fundamental de programación en Java, que sirve como plantilla para la creación de objetos. Una clase define datos y métodos y es la unidad de organización básica de un programa Java.
Common Gateway Interfaz (CGI).- Es un lenguaje de programación que permite dotar a las páginas Web de interactividad, construyendo una página Webcorrespondiente a un enlace de hipertexto en el mismo momento en que se hace "clic" sobre el enlace. Los script cgi pueden estar escritos en cualquier lenguaje de programación.
Common Object Requeset Broker Architecture (CORBA).- Estándar para la conexión entre objetos distribuidos, aunque esté codificados en distintos lenguajes.
Compilador.- Programa de software que traduce código fuente en un lenguaje deprogramación legible por una persona a código máquina interpretable por un ordenador.
Constante.- Valor utilizado en un programa de computadoras con la garantía de no cambiar en tiempo de ejecución. La garantía es a menudo reforzada por el compilador. En Java las constantes se declaran como static final.
Constructor.- Método que tiene el mismo nombre que la clase que inicia. Toma cero o másparámetros y proporciona unos datos u operaciones iniciales dentro de una clase, que no se pueden expresar como una simple asignación.
Contenedor.- En diseño de interfaces de usuario, es un objeto que contiene los componentes (como botones, barras de deslizamiento y campos de texto).
Conversión de tipos de datos.- Modificación de una expresión de un tipo de datos a otro.
CORBA.- Common ObjectRequeset Broker Architecture.
Entero.- Un número entero, sin parte decimal, positivo o negativo.
Estructura de datos.- Una construcción de software (en memoria o en disco duro) que contiene datos y las relaciones lógicas entre ellos.
Evento.- Un mensaje que significa n incidente importante, normalmente desde fuera del entorno de software.
Excepción.- Un evento que ocurre durante la ejecución de un...
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