Visual Basic 6

Páginas: 21 (5041 palabras) Publicado: 7 de marzo de 2013
FUNDAMENTOS





FASES DEL PROCESO DE PROGRAMACION


Cada vez que se nos plantee programar un determinado problema, es conveniente hacerlo ordenadamente, siguiendo las fases que se indican a continuación.


1. Análisis del problema. Esto es, conocer el problema antes de proceder a desarrollar la solución.

2. Desarrollo de la solución. Hay una desafortunadatendencia por parte de muchos programadores a sucumbir al engañoso atractivo de la maquina, iniciando la fase de construcción e instalación antes de que el problema haya sido resuelto realmente.


3. Construcción de la solución en forma de programa. Este proceso es completamente mecánico, ya que consiste en la construcción en forma de un programa real de la solución desarrollada en el paso 2siguiendo las reglas de programación.


4. Prueba. Todo programador experto prueba mentalmente cada instrucción cuando la esta escribiendo, y simula, también mentalmente, la ejecución de cualquier módulo o sección de su programa antes de proceder a realizar una prueba real de la etapa. La única manera en que las pruebas pueden demostrar que un programa es correcto, es examinar todos loscasos posibles, situación que es imposible técnicamente.


5. Documentación. Es imprescindible para la manipulación del programa, así como para su funcionamiento.












PROGRMACION ESTRUCTURADA


La programación estructurada está basada en los siguientes puntos:

1. Diseño del programa de lo general a lo particular (top down).
Consiste enencontrar la solución de un problema mediante la aplicación sistemática de descomposición en subproblemas cada vez más simples (divide y venseras)


2. Teorema de la Estructura.
a. Secuencial
b. Alternativa
c. Repetitiva






ESTRUCTURA SECUENCIAL
Cuando se quiere indicar que unas determinadas acciones se deben realizar en secuencia, se escriben unas acontinuación de otras. Ejem.

Leer cantidad, precio
Importe = cantidad * precio
Imprimir Importe


ESTRUCTURA ALTERNATIVA

Si utilizamos una alternativa, es para indicar que según el resultado cierto o falso de una expresión hay que realizar una acción u otra de las dos especificadas.IF expresión THEN
Acción
ELSE
Acción
ENDIF

ESTRUCTURA REPETITIVA

Esta estructura se utiliza cuando se desea que un conjunto de instrucciones se realice un número finito de veces.

DO WHILE (condición)

ENDDO





Tarea # 1

1. Explique cada una de las cinco fases del proceso de programación.
2. Mencione los puntosen los que se basa la programación estructurada.
3. Explique en que se basa la programación de estructura secuencial.
4. Explique la sintaxis de la programación de estructura alternativa.
5. Explique la sintaxis de la programación de estructura repetitiva.
6. Crea un ejemplo en pseudo código de la estructura alternativa.PROGRAMCION ORIENTADA A OBJETOS


La programación orientada a objetos (POO) es una forma de programación que utiliza objetos, ligados mediante mensajes, para la solución de problemas. Puede considerarse como una extensión natural de la programación estructurada en un intento de potenciar los conceptos de modularidad y reutilización del código.


MECANISMOS BÁSICOS DE LA POO

OBJETOS
Unobjeto es una encapsulación genérica de datos y de los procedimientos para manipularlos. Dicho de otra forma, un objeto es una entidad que tiene unos atributos particulares, las propiedades, y unas formas de operar sobre ellos, los métodos. Por lo tanto, un objeto contiene, por una parte, operaciones que define su comportamiento, y por otra, variables manipuladas por esas operaciones que define su...
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