Warrior wow

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1.1 Tanque
Se entiende por tanque al jugador que, con un personaje apto, usa sus habilidades para evitar que sus compañeros reciban daño, obligando a los enemigos a centrar sus ataques en uno mismo.1.2 Terminología
Como suele ocurrir en estos juegos hay confusión con los términos puesto que la mucha gente usa anglicismos, otros términos en español y otros directamente nos medio inventamoslas palabras. ^^
Para evitar confusiones aquí podéis ver lo términos más utilizados en sus diferentes formas.

Términos generales:

Tank->Tanque
Threat->Amenaza
Party->Grupo
Raid->BandaPull/Pullear-> Iniciar la carga contra los enemigos
Build->Reparto de puntos de talento
Warrior->Guerrero
Heal->Curar
Healer->Curandero, sanador
Wipe->Muerte de toda la party o raid
PvE->JcE, jugadorcontra entorno
PvP->JcJ, jugador contra jugador
High end->PvE enfocado al final del hilo argumental del juego
Buff->Ventaja temporal sobre un jugador (ej. Marca de lo salvaje)
Crushing blow->Golpeque hace un 150% de daño (solo PvE)
Target-> Objetivo seleccionado por el jugador
Target to Target-> Objetivo del objetivo seleccionado por el jugador
Gear-> Construcción de equipo del personaje.MOB-> PnJ agresivo
Debuff-> Desventaja no dispeleable

Habilidades:
Taunt->Provocar
Sunder/Sunder armor->Hender/Hender armadura
Shield slam->Embate con escudo
Shield block->Bloquear con escudoRevenge->Revancha
Thunder clap->Atronar
Demoraliting shout->Grito desmoralizador
Devastate->Devastar
Shield wall->Muro de escudo
Heroic strike/HS->Golpe heroico
Last stand->Última carga

1.3Amenaza y agro
Es ya un tema recurrente hacer siempre la diferenciación entre amenaza y agro, pero debido a su importancia habrá que repetirlo una vez más.
La amenaza es una cantidad numérica porla que un enemigo decide a que jugador atacar, mientras que el agro tan solo determina al jugador que va a atacar el enemigo en cuestión. Por tanto, en una party o raid todo el mundo genera amenaza...
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